天龙八部角色加点基本就二种,一位体力,二位身法。
少林体力成长排名第一,身法成长排名倒数,建议加点为全体力。
附少林成长:
1体=71.5血+8.3外防
1定=25蓝+5.7内防
1力=7.6攻击
1身法=6.5命中+2闪避+1/25会心+1/25会防
少林无需过多研究绝对的全体力加点
就目前天龙的版本
是手工和属性的时代
其实基本上概括就是
血和属性的时代
你应该知道一件6星装备上有没有体力的价钱完全是天壤之别的
这也就说明了
目前版本的天龙追求的就是高血量
而少林的体力成长特别的高
我们本身就应该把自己的长处发挥到极致上去
你所说的加身法是完全不需要的
对于少林来说
这个门派的定位本来就是抗攻击的
所有一般的输出时跟少林基本上没有关系的
再有就是你的加力量之说
众所周知
少林的力量也就是外攻击成长相当的低
你用你有限的恰能点去弥补你重大的缺陷
显然是不明智的
再者就是
少林杀人靠的绝对是属性攻击和大血量
属性攻击上去了
可以秒人
属性攻击上不去
也可以用自己超人的血量耗死对手
所以我还是强烈建议少林加全体力
其他的用石头和装备弥补
个人建议
仅供参考
必须全体力,70的血成长不加体力太浪费了。除了极少数身法少林,就只有全体一种加点
全部+体力,这是根据本门派属性得的方法,因为少林属于肉墩型,F高,+一点的血也比其他门派要搞;从经济方面来讲天龙里的石头从价格来看体力石要比其他石头价格卖得要高。所以在天龙里大部门门派+点有会选择+体力。