QQ三国Xs抗性和心法哪个最重要 具体点` 谢谢

QQ三国Xs抗性和心法哪个最重要 具体点` 谢谢 别说没用的    就玩 Xs
2024-11-16 15:30:27
推荐回答(4个)
回答1:

 图标心法名心法类别描述共有等级

  智谋术 被动 提高角色的智力,每提高1级,智力值永久提高1点。10

  宁静致远 主动 在一定时间内,角色施放招式蓄气时间减少。10

  缓兵之计 主动 在一定时间内,降低敌人移动速度。10

  XS的这三个技能很有意思。简直是为攻击性职业定做的。不过给了攻击性不强的XS。而不是YY。但是弥补XS的攻击技能还是不错。毕竟XS升级太需要攻击了。

  宁静可以将招式基本无蓄气发出。智谋可以增加攻击的效率,缓兵可以减少自身的危险。呵呵!喜欢自己练级的XS全练吧!喜欢组队的还是随便了。等级到了35以后再练吧!

抗这个东西可以理解成砸钱无底洞(不好意思,错了,有底,不过太深。可以形容深部见低。所以叫无底)

  那既然那么好钱,但是高级玩家还是要追求。因为那是提升自身的最好办法之一了,(除了心法)

  奋迅:JS,HJ必练。而且可以倾尽所有,保障练级的高效率,不过练级不多的其实无所谓。慢点就慢点。但是对于PK来说就是那么重要。不过!都不练级,PK会多吗?不过还是建议练练。到个5级也是意思。

  而真正玩家需要10级以上了。有钱自然40级。不过是4亿三国币+2000W活力的代价。

  禁卫:基本全职练习。物理防御相对还是比较重要。不过点了不灭的豪杰朋友可以剩下点钱做其它了。物防够高了。PK不多,且不是只对JS PK的话可以无视。可以说HJ点这项完全是为了对付JS而练得,怪好像还没有能砍得动点了不灭的豪杰的。其它职业一定要练,后期物理怪血厚不容易死。所以保护好自己。

  妖法:这个本来和奋迅一个概念,不过其实大大超过。比如YY一招2000。JS一招800。一个人加40%。呵呵!效果我不说谁都知道。所以XS,YY往死里点。点到倾家荡产也再所不惜。不过只作医生的XS可以35或50以后再点。毕竟要钱的。

  仙法:按道理是全职必点。不过我想多讲一句。XS,YY,JS点就好了。HJ还是留点钱买双倍吧!

  仙法加的是法术防御,有人就会说我不懂不要乱说。最差的HJ哪有不点仙法的。我告诉你,就是因为最差。

  如:YY法术防御500。HJ法术防御200。同样40%。耗一样的钱。

  YY500*(1+0.4)=700。HJ200*(1+0.4)=280。YY+200,HJ+80。

  而这80能做什么呢?花的代价是什么呢???考虑一下谁都知道了。但是谁有钱为了这一点总比没有好,那是自然要点。不过不是每个人都有钱!!所以升点开销,点到5意思一下就好了。高了意义不大。

回答2:

怎么说呢!!你要是有钱最好2个都点了.要是说哪个最要的话,我个人觉的还是抗好的,你XS血少抗要是在不高的几下就会被JS暴死的我建议你先点防在去点攻的应该XS不怎么打架的都是给人加血的吗?你说是不是后期的话XS牛,是打不死的小强嘿嘿

回答3:

抗性最重要

回答4:

当然是抗性,主要还是抗物理的