从下面的“Top10”榜单中可以看出,新出游戏带有较大的优势,而且任天堂的Wii平台依然在全世界范围内有重大的影响力。XBOX360与PS3平台的《现代战争2》和《刺客信条2》两部大作业凭借超高的人气上榜,不过全世界范围内还是以XBOX360版的销量偏高。
Wii Sports(Wii) 第160周 周销量:1,399,370 总销量:54,605,481
新超级马里奥兄弟Wii(Wii) 第4周 周销量:1,313,568 总销量:5,219,981
Wii体育:休闲胜地(Wii) 第25周 周销量816,570 总销量:8,929,321
Wii Fit Plus(Wii) 第11周 周销量:765,451 总销量:4,976,850
现代战争2(XBOX360) 第5周 周销量:505,038 总销量:7,237,697
现代战争2(PS3)第5周 周销量:432,827 总销量:4,874,224
塞尔达传说:灵魂轨迹(NDS) 第1周 周销量:393,035 总销量:393,035
刺客信条2(XBOX360) 第4周 周销量:320,959 总销量:1,979,659
马里奥与索尼克在温哥华冬奥会(Wii) 第9周 周销量:304,485 总销量: 1,637,393
刺客信条2(PS3) 第4周 周销量:303,255 总销量:1,754,976
游戏销量的排名不准的。
比如一款很受欢迎的游戏,上市后很快会被人制作成镜像发布到网上让人下载,很通常游戏销售时间只有几个月而已,与欢迎程度没什么关系。
Blizzard Entertainment
New World Computing
Valve Software
EA
Westwood Studios
KOEI
就知道六个。。。。
第一肯定是EA