推荐回答(3个)
1.要有荣誉击杀才会有军阶
2.4级军衔开始(部落是中士)就有10%的折扣
3.打战场或打野战。不过打灰名的玩家对你来说是没有荣誉的。
4.给你慢慢算吧
首先了解几个名词
CP 当周荣誉点数
WS 当周排名
NR 当周伺服器有排名的人数(荣誉击杀超过15人才有计算)
RP 军阶点数=奖励点数(我尽量称奖励点数可能更容易懂)
先介绍一张表格
****列表一****
军阶 军阶点数
1 15 HK
2 2000
3 5000
4 10000
5 15000
6 20000
7 25000
8 30000
9 35000
10 40000
11 45000
12 50000
13 55000
14 60000
****列表一****
这张表格是总军阶点数
举个例子:打到R14总共需要60000的军阶点数..而打到R13至少需要55000的军阶点数
反过来就是说:R13,0%你目前的总军阶点数就是55000
------------------------------算式第一阶段---------------------------------
再介绍一张表
**************************列表二*************************
Group BreakPt % in Group RP at BreakPt v1.12 BreakPt
14 0.002 0.2 12000 0.003
13 0.007 0.5 11000 0.008
12 0.017 1.0 10000 0.020
11 0.037 2.0 9000 0.035
10 0.077 4.0 8000 0.060
9 0.137 6.0 7000 0.100
8 0.207 7.0 6000 0.159
7 0.287 8.0 5000 0.228
6 0.377 9.0 4000 0.327
5 0.477 10.0 3000 0.436
4 0.587 11.0 2000 0.566
3 0.715 12.8 1000 0.697
2 0.858 14.3 400 0.845
1 1.000 14.2 0 1.000
**************************列表二*************************
*********************补充*************************
当周第一名可以拿到13000RP完美奖励,完全不看荣誉点数
*********************补充*************************
这张表主要是分区块,这边不太懂没关系,稍微看一下就好
名词解释,可能不是解释的很好
Group:奖励分配区块
BreakPt:照字面翻译是断点,下面会有更详细介绍,这边稍微记一下就好
不过现在都请看最后一排的v1.12 BreakPt因为改版了= =
% in Group:总共多少人落在这个Group内,这个不需要管他,简单的说只是把BreakPt上下相减的结果
RP at BreakPt:断点上的奖励点数,也可以视为Group最低奖励点数RPlo,这个参数下面会用到,可以稍微记一下
所谓的Group就是RP的奖励分配区块
举例Group14的RP at BreakPt是12000 也就是当周排名进入Group14的就至少有12000点的奖励点数,至于如何分排名落在哪一个Group就是看v1.12 BreakPt
---------------------------------------------------------------------------
以上说明稍微看过之后,**重点**来了
先介绍两个公式
WS (at breakpoint) = round( NR * BreakPt )
CP (breakpoint) = ( CP(WS) + CP(WS+1) ) / 2
这两句的意思我简单的翻译先翻译一次
排名的断点=这周的NR(参与排名的总人数*BreakPt(要用V1.12的列表))
荣誉点数断点=(WS的荣誉点数+(WS+1)的荣誉点数)/2
先简单介绍到这边
-------------------------------算式第二阶段--------------------------------
马上进入较为轻松愉快的阶段.....= =
直接计算我们总共能获得多少的奖励点数
RP = (CP - CPlo) / (CPup - CPlo) * (RPup - RPlo) + RPlo
整句简单翻译
奖励点数=(我的荣誉点数-(断点)最低荣誉点数)/(最高荣誉点数-最低荣誉点数)*(最高奖励点数-最低奖励点数)+最低奖励点数
看似复杂其实相当简单...不过稍微看一下就好,直接看举例比较快...
-------------------------------算式第三阶段--------------------------------
介绍最后的公式,应该称为一段小程式
Decay = round(0.2 * RP);
Delta = Earning - Decay;
if (Delta < 0) {
Delta = Delta / 2;
}
if (Delta < -2500) {
Delta = -2500;
}
RP = RP + Delta;
我用稍微白话的方式介绍这段程式...
这是用来计算这周结算之后的总军阶点数,也就是本周变更后的军阶和%数的程式
由于这里的RP跟上面那个算式第二阶段的RP其实有点差异 我稍微说明
因为奖励点数和军阶点数只是我翻成中文为了更容易明白
所以在各部分说法不同,只是为了更好懂,实际上都是RP
可是这段"程式码"的RP与"公式"RP = (CP - CPlo) / (CPup - CPlo) * (RPup - RPlo) + RPlo不一样...
白话的说一个是总军阶点数,一个是本周奖励点数
实际上公式中的RP在程式码内是参数Earning...
再来说明如何计算的
首先程式会先算出未结算之前的总军阶点数20%
然后用奖励点数-总军阶点数20%跟0做比较,如果<0就再除以2
再跟-2500做比较如果小于-2500则缩减设定2500(避免降过多)
最后再加到未结算之前的军阶点数上,就是我们说的刷军阶
这里有点不好懂 可以直接看最下面举例的部分
===========================================================================
最后举个例子说明帮助大家了解以上算式真正的运作方式,可以互相参照
EX:
假设我目前R13,30%
这周排名第2打了90万
第一名打了100万,第三名80万 第四名打了70万
这周有1000人荣誉击杀超过15人(NR)
我希望能算出这周结算我会变成多少%
SOL:
首先我希望先算出我位于哪一个Gruop之内,断点荣誉为何
所以NR=1000
因为我排名第2 所以我先假设我可能排进Group 14
Group14的WS就要查表 V1.12 BreakPt=0.03
WS(at breakpoint)= NR * BreakPt =1000*0.03=3(排名上的断点)
算出来之发我发现我第2比3还小,所以可以证明我是在Group14内
所以基本上我最少有12000点的奖励点数,至于可以多多少要继续往下看
CP(WS)=第3名荣誉=80W
CP(WS+1)=CP(4)=第4明荣誉=70W
CP(breakpoint)=(80+70)/2=75W
也就是说:排名3以上的玩家最少都能获得12000点的奖励点数,我排名落在Group14,而荣誉点数断点是75W
再利用公式
RP = (CP - CPlo) / (CPup - CPlo) * (RPup - RPlo) + RPlo
先统计资料
CPlo=75W这是我们刚算出来的
CPup=100W因为我是最高Group所以最高荣誉点数就是第一名打的100万
RPlo=12000因为Group14最低可以获得12000(查表)
RPup=13000因为Group14再上去就只有第一名,第一名固定奖励点数13000
再来做计算
RP
=(90-75)/(100-75)*(13000-12000)+12000
=15/25*1000+12000
=12600
到这里才真正算出这周奖励点数
再来是做军阶变动的部分,也就是刷军阶
Decay = round(0.2 * RP);
Delta = Earning - Decay;
if (Delta < 0) {
Delta = Delta / 2;
}
if (Delta < -2500) {
Delta = -2500;
}
RP = RP + Delta;
首先要先算出总军阶点数(RP)
因为目前是R13,30%,所以
55000+30%*(60000-55000)=56500 以此类推
这周奖励点数12500(程式中的Earning)
那么12600-56500*0.2=12600-11300=1300>0
所以结算之后的军阶点数是
56500+1300=57800
至于换算之后是R几多少%呢
因为55000<57800<60000
所以还是R13
先用57800-55000=2800
再把2800/(60000-55000)=56%
所以这周变成R13,56%
1、一个角色开始之后,什么也没有,当你获得第一点荣誉之后,就是士兵(LM),侦察兵(BL)
2、中士会在各大主城买东东有10%折扣
3、通过杀死对方阵营的玩家,还有完成战场上的任务。
4、从最初升到中士,要看你每周荣誉排名,并不是得荣誉多就一定很快升,要根据服务器的总共荣誉数来决定:
、魔兽世界的荣誉系统排名是在本服务器排名,虽然开了跨服战场,但排名还是按服务器的。
2、一个角色的荣誉得分会被永久记录,但荣誉等级有一个单独的计算方法,并不象人物等级一样,升级后永远不变的。魔兽世界每周会对你荣誉值进行排名,并且会根据你的荣誉等级、荣誉值排名、荣誉值战本阵营的比率进行计算,每周二会决定你的荣誉等级的升或者降。
3、根据上面说的,想要保持排名或荣誉等级,并不能说多少人就行的,要看你们服务器别人的荣誉数量,一般时荣誉等级高时,需要更多的荣誉值和更高的排名。我有一个朋友,到了十一级,在国庆天了跨服那一周,有22万的荣誉,还降了级。不过在最开始的几级,很好升的。不需要多少荣誉值。
4、排战场时,如果你单人应该“首先进入”,只要有位你就可以进,如果你有朋友一起去,最好组成队或团,一起来排。
千万不要去杀平民,非荣誉击杀非很影响荣誉排名和等级。
楼主的后面三个问题:
5、在人物的选单中,下面有一个荣誉页面选单,点一下就可以看到了,并且可以看到当前等级还差多少比例升级。
6、一次战歌的荣誉在赢一次大约1000点基础点,然后要根据你们这边杀人的级别和人数来算,不一定的。
7、最低的荣誉装是在荣誉等级7级时就可以买,然后8、10级买可以组为一个套装。
1.一开始没有军衔。
2.4级军衔(部落是中士)有10%的折扣
3.就3种方法,野外杀人和去战场。
4.好升,如果你60级去打一个星期的战场(就晚上去打打),就能到4级军衔了。战歌升得更快。
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