少儿编程都学的什么?

2024-11-15 18:30:42
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回答1:

少儿编程是主要是学习可视化图形编程软件的使用、简单的编程知识,以及解决问题的能力。

可视化的图形编程,就像搭积木一样学习使用编程软件,简单地拖动和拼接积木,就可以创造出很多好玩的游戏、音乐或者美术作品等,用游戏启蒙的方式激发孩子对编程的热爱。

简单的编程逻辑知识,比如条件判断、顺序执行、函数等,提高孩子的逻辑思维能力。

孩子通过编程做项目的过程,需要不断思考、分析、制作和测试,不同于被动接受理论知识,孩子主动地学习掌握知识,提高解决问题的能力。

回答2:

这个我觉得是因人而异的,有些孩子的思维方式适合学习编程,有些孩子就不太适合,逻辑思维虽然可以通过训练提高,但是天生地那部分是很重要的,这个主要体现在兴趣上,有些孩子就是喜欢具象思维,而有的孩子就是习惯抽象思维,后天可以提高,但是不能无中生有,作为家长的我们,最好的方法是让孩子去尝试,根据他们自己的兴趣爱好来选择,而不是自己的希望去做出选择,这样有可能会耽误了孩子,让孩子没有机会发挥自己的特长。

“天不生无用之人,地不长无名之草”相信每个人都会有自己的兴趣爱好和特长,最能发挥他们特长的应该是我们做父母的,父母引导错了,耽误孩子的情况是最常见的,现在有很多兴趣爱好班,其实都是父母自己抱着理想和愿望让孩子参加的,如果真是孩子自己的想法,那么这种学习效果是非常明显的,孩子都是好的,作为老师和父母如何发掘才是我们最应该做的,而不是盲目去选择一个自己的想去爱好,或者理想让孩子替自己完成,并不是所有的孩子都适合学习编程,想要训练孩子动手能力,也不一定非要学习编程,这个跟过去追求奥数其实也没有啥区别。

想通过编程序训练思维是一件非常好的选择,但是前提是这个人需要学好数学,不是算术,那些学会珠心算的人就不太适合,因为数学是一种思维,而不是计算,计算的强项是机器的特长,我们学习编程其实就是利用机器的计算能力,让他帮我们完成各种处理,最终到最后,都是计算的问题,所以我们只要能够想明白如何计算就行,至于算,还是要教给机器的,这就是逻辑思维和抽象思维的最直白的解释,是利用机器的特长,不是练习机器的特长。

对于喜爱编程和逻辑思维方式很好的孩子来说,如果能够参加正规的编程培训班,遇到一位思维比较好的老师,其实对孩子的帮助是非常大的,本人在上大学时就有幸遇到这样一位好的老师,在上学期间就能带着我们去实践,而学习编程本身是一个实践课,需要解决具体问题,很容易就能看出是否适合学习,尤其是想要有所建树,是一件非常难的事情,大多数人都是无法入门的,虽然大学已经毕业了,却无法从事自己的本专业。

如果父母双方都不具备很强的逻辑思维,那么孩子在这方面出色的可能性也不是很大,反正最好是先要了解自己的孩子情况,不要盲目去学习,弄不好还会让孩子受到伤害,失去自尊心。



回答3:

少儿编程一般都不会教太复杂的东西,主要是培养孩子的逻辑思维能力和动手能力,学习的也都是简单易懂的东西,比如图形化编程,就是通过搭积木的方式非常直观的使用代码块来实现一些功能,而不是许多人想象中的那样敲代码,字母串之类的。

毕竟孩子还小,所以寻找适合孩子学习的方式才是最好的,大部分少儿编程机构都是通过制作小游戏,小动画,小工具之类的方式来教孩子一个程序背后的逻辑。

扩展资料:

学编程意义

1、 全新的思维方式,学编程不仅能够培养孩子对数学的兴趣,更是培养孩子对世界的好奇心,让孩子早日接触编程,有利于启迪孩子的创新精神,从而建立一种全新的思维方式。

2、独立解决问题的能力,自小受过良好编程训练的学生,独立分解、解决具体问题的能力更强,逻辑计算思维也远超同龄人,学习编程能让孩子将解决问题的思路、方法和手段转化为计算机理解的形式,并通过设置合理顺序的指令让计算机根据指令一步步工作,从而完成某项特定的任务。

3、拓宽学习的边界,编程是一门实用学科,编程与多门学科紧密结合,对于面临考试和升学压力的孩子来说,能够把编程的思维方式运用到其他学科的学习中去。

参考资料来源:百度百科-少儿编程教育

回答4:

少儿编程学习什么语言是按照年龄来划分的,

不同的年龄段适合学习不同的编程语言。

 

9岁以下适合学习scratch

9岁以上的孩子衔接python编程

 

当然了并不是说9岁是一个分水岭,只是一个大概的划分,具体情况要根据每个孩子的学习接受程度,去具体安排学习课程。

 

来说下说下为什么是让孩子首选学习scratch而不是python

 

Scratch是最适合入门的编程语言,孩子零基础学习最好的选择

Scratch是麻省理工媒体实验室终身幼稚园组开发的一套电脑程序开发平台,旨在让程序设计语言初学者不需先学习语言语法便能设计产品。

对于我们要面向的孩子来说,Scratch跳过了高级语言中那些繁难的概念和语法,用图形化的表现和拖拽的交互来完成编程的核心逻辑和成果交付。



在下图可以看到一段python编程语言的代码被图形化编程积木scratch等效代替

                                             

Scratch的图形化语言可以很好的帮助学生学习基本的逻辑、关系推理、数学的概念,同时避免过早的接触到“形式运算阶段”之后才能理解的抽象的演绎推理。

 

Scratch编程语言属于图形化编程,也就是孩子不需要敲代码,只需要拖动鼠标就可以完成一系列的项目操作。

 

让学习的过程不枯燥,并更及时地获得结果反馈,非常适合他们这个年龄阶段的心智水平和认知能力。

 


Python(英国发音:/ˈpaɪθən/ 美国发音:/ˈpaɪθɑːn/)是一种广泛使用的解释型、高级编程、通用型编程语言,由吉多·范罗苏姆创造,第一版发布于1991年。可以视之为一种改良(加入一些其他编程语言的优点,如面向对象)的LISP。[来源请求]Python的设计哲学强调代码的可读性和简洁的语法(尤其是使用空格缩进划分代码块,而非使用大括号或者关键词)。相比于C++或Java,Python让开发者能够用更少的代码表达想法。不管是小型还是大型程序,该语言都试图让程序的结构清晰明了。

与Scheme、Ruby、Perl、Tcl等动态类型编程语言一样,Python拥有动态类型系统和垃圾回收功能,能够自动管理内存使用,并且支持多种编程范式,包括面向对象、命令式、函数式和过程式编程。其本身拥有一个巨大而广泛的标准库。

 

Python 解释器本身几乎可以在所有的操作系统中运行。Python的其中一个解释器CPython是用C语言编写的、是一个由社群驱动的自由软件,当前由Python软件基金会管理。

 

 Python对初学者最好(和多功能性!),被认为是最容易学习的编码语言之一,部分原因是它简化了语法,并专注于空格。Python需要更少的代码行来启动和运行,所以即使初学者也可以较快地开始创建。

谷歌公司和迪士尼喜欢使用Python,它在科学领域很受欢迎,其中个人首先是科学家,其次是程序员。这种语言可以用于创建视频游戏Web框架,以及许多科学和数值计算项目.

Python也是通用的,可以在复杂的领域中使用。喜欢网络安全 和人工智能. 这是一种灵活而有力的语言!

适合十几岁的孩子们,能让他们的想法在很短的时间里实现,

创建易于阅读的代码,看起来很像普通英语,

有兴趣从事科学领域的学生,特别是人工智能

回答5:

少儿编程要从scratch开始。

要回答这样的问题,不如让我们先来看看Scratch是什么

欧美在打造孩子的未来创新能力上有很多创新的项目。比如乐高教育,专注于用物理世界的结构搭建;乐高WeDo,专注于机器人编程;Tickle,专注于智能硬件;Scratch,专注于提供适用于儿童的编程语言和工具。其中最为突出的当数 Scratch。

Scratch 编程语言是由 麻省理工大学 MIT 和 Google 主导开发的针对 5-12 岁儿童的可视化编程语言。只需要使用鼠标,学生就可以编写自己的故事书,动画片或者小游戏。 Scratch 是很好的培养学生的创新力、系统思维和协作的工具。正如 Scratch 的宗旨:

Scratch helps young people learn to think creatively, reason systematically, and work collaboratively — essential skills for life in the 21st century.

Scratch 不仅得到了 MIT 的支持, 哈佛大学也加入了 Scratch 的教育者培训, 致力于培养更多的利用 Scratch 来教学的年轻老师和创新课程。

对于我们要面向的对象(7-12岁的少儿)来说,Scratch跳过了高级语言中那些繁难的概念和语法,用图形化的表现和拖拽的交互来完成编程的核心逻辑和成果交付,既能解决学习曲线过于陡峭的问题,还能让学习的过程不枯燥,并更及时地获得结果反馈,非常适合他们这个年龄阶段的心智水平和认知能力。

至于为什么要从Scratch开始作为阶梯再缓慢过渡到高级语言,不如让我们再来了解下7-12岁这个年龄段孩子的特点。

近代最具有影响力的瑞士儿童心理学家 让·皮亚杰(1896-1980),把少年儿童的认知发展按照年龄划分为了4个阶段,而这同时,也构成了我们L0-L5课程设计所对应的理论依据:

前运算阶段的标志是符号功能的出现。这个阶段的儿童的语言能力,以及玩耍时把棍子想象成枪的“假装”能力,都是符号功能的体现。

但“前运算阶段”的儿童对于守恒和可逆性这样的逻辑运算的理解是有限的。

而在“具体运算阶段”,儿童已经迅速获得了认知操作能力,并能运用这些重要的新技能思考事物。具体运算思维表现为守恒的理解、关系推理的理解运算顺序性的理解。但是,具体运算阶段的儿童思维是有局限的,因为他们只能把运算图式应用到真实的或可以想像得到的事物、情境或者事件上。

因此,在编程教育中,往往最早在“前运算阶段”的后期,也就是6-7岁左右,并不会让儿童直接接触到逻辑和关系推理的概念。而是通过序列(Sequence)来让儿童理解基本的因果关系。

同时,由于“具体运算阶段”的儿童的思维只能映射到具体的事物上,所以高级编程语言中的抽象逻辑、语言和教学方法是很难为这个阶段的儿童所接受。Scratch就很好地解决了这个问题。通过可视化的“积木”形式,儿童可以很轻松的编写自己的游戏或者动画书。在Scratch中,儿童很容易把具象的结果和程序所对应起来,这样就很好的避免了高级编程语言如C、C++等低反馈的学习流程。

所以针对7-12岁的儿童,Scratch的可视化语言可以很好的帮助学生学习基本的逻辑、关系推理、数学的概念,同时避免过早的接触到“形式运算阶段”之后才能理解的抽象的演绎推理。