C4D里所有的和物理学运动有关的动画你都要缓存之后再渲染.如果不缓存就是你这种预览和最终结果不一样的问题。缓存之后就没问题了。
因为虽然你预览看似物理学计算之后每次结果都一样。比如都能汇聚成你的logo。但实际物理学每次计算的结果都是不同的.比如你扔一个球出去。10次就10次都不一样。
所以将你做成功的结果缓存之后.软件才能真正的记住这次结果.渲染也就没问题了。
ctrl+E打开设置——内存——图片查看器——缓存路径,后面的路径就是文件夹目录,可以自己修改地方。
另外,找到这个文件夹后,进入C:\Users\用户名\AppData\Roaming\MAXON\CINEMA 4D R1X_XXXXXX\prefs进行清理,再往上到CINEMA 4D R1X_XXXXXX目录(或者直接ctrl+E打开设置,点击最底下的“打开配置文件夹”),_bugreports是出错文件临时保存目录,illum是全局光照缓存文件(在渲染设置——全局光照里也能更改路径)