自己造一张图,出生点都用5W的水晶矿封死,没有气矿。气矿放到其他地方。然后飞基地到有气矿的地方去慢慢采。造空军调戏死对手。哈哈。其实要说地图很简单。最好是出生点三片矿都在一起的。守一个路口就可以的。然后地图要小。总矿数要少。最好就是一共6片矿。大家三片。原因嘛简单,人族防御公认是最强的。矿数一样可以耗死对手。三片矿只有一个路口防御点少当然对人族有利了。路口一封开矿无压力。地图小这点也很好理解。关键是坦克这个东西要架起来打。人族进攻的时候神也好虫也好肯定都是选人类平推的时候来阻击的。坦克一旦架起阵线摆好只能退。等你收起来推进了在上来阻击。直到拖到家里兵力成型了再回头决战或者打包夹,也就是俗称的拖把流。但是如果地图小坦克出门架个两次就到别人家门口了,其他种族还拖个P。把人路口一封。利用坦克超远的射程及攻击力绝对调戏死对手。再完美点的地图就是架在路口的坦克可以轰到对手家里的建筑啊,气矿啊,甚至是主基地。那么就完美了。但是貌似正规比赛不会有这种地图的。
lost temple很多点是可以架坦克轰别人的 还有destination可以躲后面去开视野轰对手的分矿
斗魂,狙击岭,电路,北极星都不错