cocos2d-js 没了解过, egret了解点, phaser createjs使用过。就egret phaser creatjs来说如果做游戏我更觉得egret强悍些。
更正下,其实应该是Egret和Cocos Creator哪个更适合开发h5小游戏,因为Cocos2d是做传统手游的,Creator是专门用来做h5开发的。而Egret和Cocos Creator的话,确实是Egret会更好一点。我们团队第一款游戏之前用的是Cocos Creator,因为要做联网功能选择接入了Matchsvs,而早期Matchsvs还未完全支持Egret,目前Matchsvs已经都支持了,所以新项目的话用的是Egret,综合感受下来Egret会更好,问题比较少。