鼠标的性能大概是如下几个项目,首先是DPI值,然后是灵敏度值,最后是接口刷新率值。按结构来区分可以分为双键,三键,以及六键等。
DPI值:就是鼠标内光学感应器的分辨率,是鼠标的主要项目,表明感应器所能够识别的每英寸长度范围内的像素点的多少值,DPI越高,表明鼠标在有限范围内能够识别的点数越多,对应显示器的分辨率移动定位就越精准,但是DPI越高,鼠标的价格越昂贵,没记错炼狱蝰蛇最高的DPI应当是3500吧?但对于普通人,玩穿越火线只要1000DPI足够了。这个项目并不需要到很离谱的高度,只要用者合适就行了,而且DPI越高价格越贵,过于高端的DPI值没有更好作用,只会导致操作者失误或者眼花缭乱,也会降低零件寿命,除非是那些非常有名的游戏大神或者视频主播,他们的鼠标DPI才老是增高,因为大神手法是非常精准的,DPI太低反而影响他们的操作手段。
灵敏度:又称为鼠标取样频率,指每秒钟显示器上指针箭头的位置变化频率,鼠标移动时刻,鼠标芯片信号传递到主机,需要通过操作系统以及鼠标驱动程序的配合指令,然后由操作系统在移动中更新指针的取样位置,取样频率越是高超,指针在屏幕上移动间隔就越小越快,意思就是灵敏度更高不留指针痕迹,当然,在操作系统的控制面板还可以勾选鼠标指针精确的功能,会令鼠标移动痕迹更平滑,灵敏度也不需要最高值,根据你的个人感觉调整。假如你把灵敏度调的太过高超,那么你只要轻轻擦一下鼠标然后指针就会直接飞出框外0.0!当然灵敏度调节对系统也会有资源占用,假如过于超越那么系统就会非常卡机或者看起来指针会闪烁,闪屏幕等等。
接口刷新率:是指鼠标的线路接口与计算机在有限时间内传递信号的次数高低。接口刷新率是与接口类型有关,鼠标有PS2接口,以及USB接口两种,PS2就是老式的鼠标用圆形接口,刷新率固定在40HZ。USB的接口刷新率则非常高,USB1.1标准接口频率大概是125HZ,更高档的鼠标接口刷新率可超过1000MHZ。也可以通过驱动程序来调节刷新率。这个数值越高,鼠标与主机的通信频率就越高,射击游戏玩起来就会运行更流畅,更有打击感,这也是游戏专用竞技鼠标多数采用USB接口的原因。
按键数量:最早型号鼠标只有两键式,只有左键与右键。。。。过些年后就有三键式鼠标,就是按键中间的那个滑轮,滑轮不仅是在窗口里滚动用,同时滑轮也是个按键,某些程序会要求设置第三键的用途,也就是按下滑轮作为按键,在控制面板也可以设置滑轮的滑动速度,滑一次进多少列作为速度。。。。今天的游戏竞技专用鼠标基本上都有五键式或者六键式,第四键与第五键在浏览器网页或者多媒体里用来前进后退,第六键可以随时调整DPI值,炼狱蝰蛇只有五键,没有六键,DPI可以通过驱动调整。在雷蛇专用驱动程序里,还可以通过编写{配置文件}来完全自定义这五个键的用途,例如你编写配置文件然后按一下第三键就开镜瞄准等等。第三键通过编写命令仅仅是修改操作系统的功能定义,在游戏你还要继续设置该按键的作用。
X-Y轴:就是移动方向的调整,3D三维第一人称射击游戏角色·其实有三个视野方向,X轴,Y轴,以及Z轴。X轴为左右扫射移动的视野,Y轴为前后进退移动的视野,至于Z轴嘛,,Z轴就是抬头低头这个方向啦^_^,不过Z轴并不需要调整,射击游戏都有鼠标反转的选项。。 。这个轴向调整就是根据你自己的手感,设值这个鼠标是偏向左右扫射轴视野更加速呢,或者偏向前后移动轴视野更加速呢?就是这个意思,默认轴向都是平衡的,一般不需要调节轴向,除非你个人在玩游戏的时候有特别偏向视野的习惯。
双击按键速度:这个不需要特别说明吧?按两次键间隔时间多高系统会认定为是个双击动作而不是单击动作,这在系统控制面板都可以调节?
滚动速度:就是那个滑轮的移动速度,万用滚轮意思就是任何程序都能调节这个按键的功能,也可以当作滑轮来滑动窗口,假如你取消这个万用项,即可以定义其它特别功能给滑轮按下用,但这样取消万用滑轮就无法用作滑动窗口了。取消万用滑轮操作系统也会当作滑轮消失了不再给与控制面板设定。
我现在用的就是蝰蛇而且也玩CF。下面你看下我的设置(绝对专业):
不得不说,蝰蛇并不是一款真正意义的CF鼠标,而是一款CS鼠标。
为什么这么说呢?看图,我使用的是125HZ,事实证明,在500,1000HZ游戏的过程中,鼠标平移会出现上下抖动的情况。而125HZ则移动平滑。但也决定了它并没有发挥出鼠标的最佳性能。
我的是 那迦梵蛇.....
弄到 速度 6点半
就OK。
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