点住其中的一个 然后点菜单栏 就是编辑下面的那个按钮 是选择并连接的意思 点他后 在把鼠标放到你刚才选的物体上 然后鼠标会有变化,接着点着左键往你想合并的那个对象上拉一下就行啦
不知你明白不明白
选中其中一个 ,右键转成editable mesh或者editable poly,然后就可以找到attach选项。 点选attach,再点击其他物体,就完成合并了
第二个问题是因为3ds文件对面数太高的模型有要求,太高了不能导出,需要分开导出。
如今都不用3ds文件来导出了。你可以试试obj格式。
将所有对象转换为可编辑多边形,然后运用多边形层级里的附加命令,将其他对象都附加到同一个对象上就行了。另外也可以用编辑栏里成组的命令,成组方便后期修改。
1、父子挺好用的啊,看最后一句话还是用组好
2、右边面板里有一个“系统”选项卡,点开后下面又有一个骨骼,创建一个和模型大小差不多的,做蒙皮。具体网上各种论坛看看就都明白了。
3、。。。骚年脚踏实地。。。