魔兽世界战场问题,奥山和那个抢资源的与战歌和另一个有什么区别?

2024-11-17 13:44:39
推荐回答(3个)
回答1:

以下为个人总结

战歌为“增加模式”(显示的是夺旗数)
夺得一个旗加1,谁先累加到3谁胜利

奥山为“减少模式”(显示的是资源数)
死一个人减少1,烧塔、杀上尉都会大幅度减少资源
谁先降低为0,则输←注意啊!!!是谁先为0谁就输!!可不要看错了哈

阿拉希、风暴都是“增加模式”(显示为资源)
但与战歌稍有不同
阿拉希、风暴是夺取资源点,资源自动增加,资源点越多增加越快

阿拉希与风暴的不同点:
风暴为4个资源点,有旗子,把旗子抗回自己的资源点会获得额外资源,资源点越多,扛起获得的资源就越多
阿拉希为5个资源点,没有旗子,同时获得5个资源点时资源成倍增长,非常快

回答2:

战歌是抢3个旗子就胜利了,但是大奥是杀一个人少1点,要通过杀人烧塔,杀上尉来减少。。

回答3:

战歌峡谷:夺旗模式,在己方旗帜安好的情况下夺取对方三次旗帜胜利。
阿拉希盆地:5个资源点,玩家互相争夺,以悬挂旗帜为手段实施占领,占领之后资源点数会随时间增长,占有的资源点越多增长速度越快。
风暴之眼:与阿拉希盆地的占领资源点相似,双方依靠占领地图四角的四个据点,可以获得胜利点数,无需开旗,玩家人数越多,占领速度越快。同时战场中央会刷新一面旗帜,抢夺之后送回己方据点,可以获得100点胜利点数。
奥特兰克山谷:40/40人战场,双方有援兵数,杀死玩家会按1/1的比例扣除,烧毁哨塔也会大幅度扣除,当对方援兵数为零时,己方获胜。也可以直接杀死地方的将军获得胜利。一般战斗时间较长。