1.先创建面域,用拉伸命令,你画的线框不是合并的,可以先将线框合并成一条闭合的线再拉伸,合纤首并用PE命令。
2.如果是封闭的线条,拉伸后会为封闭的曲面,如果将线条封闭,执行REG面域毁槐数命令 ,进行面域的布尔运算明野(并uni、差su、交int),相当于面积求和差交运算,使用EXT即可拉伸成实体,或REV旋转出实体。
你首先把他变成面域! 快捷键 REG 回车,然后在拉伸。
如果是封闭的线条,拉伸后会为封闭的曲面,如果将线条封闭,执行REG面域命令 ,进行面域的布尔运算(并uni、差su、交int),相当于面积求和差交运算,使用EXT即可搭派哪拉伸成实体,知码或REV旋转出实体。羡埋
你首先把他变成面域! 快捷键 REG 回车 然后在拉伸
先笑掘仿凯创建面碰大核域
用拉伸命令
你画的线框不是合并的,可以先将线框合并成一条闭合的线再拉伸
合并用PE命令