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如何给Unity引擎生成后的可执行文件动态添加模型?
如何给Unity引擎生成后的可执行文件动态添加模型?
2025-03-20 23:30:45
推荐回答(1个)
回答1:
在雨松的《unity3d 游戏开发》那本书上,有一个章节专门讲解了这个功能的实现。把资源找成资源包,然后通过动态装载到你的程序里。 查看原帖>>
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