在渲染设置中,将渲染器该为MR。在渲染设置灯光中点击创建文件节点,然后贴张HDRI贴图,为场景提供光照信息。还有一种,在材质节点中创建环境球,在上面贴HDRI贴图,为场景提供反射体图。
只有Mental ray下才有,software没有。