这里说下我工作相关的——游戏制作。
在游戏制作中,物体的移动不一定都是匀速的,像转盘的转动,是有一个渐变加速-》渐变减速的过程的,如果给一个匀速运动加上SIN、COS的系数加乘,就可以实现类似效果。在一些引擎中,也会自带这种效果,像SinEaseIn、SinEaseOut(Sin缓动进/出)。
其实这些函数都非常有用,不要小看了它们。
很多东西不是学来用的,而是为了锻炼你的思维,让你掌握方法.也就是说知识并不是最重要的.比如说我们学习唱歌,做游戏,还有打游戏,演讲,读书,这本身没什么作用.
很多啊,当你修一个楼梯是,你知道高度与长度,你就只有用反三角函数来求解楼梯的倾斜角
工程上需要,还需要更复杂的。所以工程师才牛啊。
有,搞建筑就要拉