15敏捷0。5%暴,1。43%闪避,0。04%格挡,15AP,
AP随着袭颂族AP的增高,效果逐渐递减,命中、爆击随着AP的增高越来越有用。
随着命中的提高,命中和爆击带来的效益越来越低,但是这个时候AP的效果却越来越高。
随着爆击的增高,爆击的带来的收益会降低,这时AP和命中带来的收益会增高,不过这些都不很明显。
这里可以得出这样的结论:在考虑装备的属性时,可以将以下属性换算成敏捷,大约的比率是:
1AP=0.75敏捷,但在高AP时AP效用减少拍弊,只能达到1AP=0.68敏捷左右;
1命中=11敏捷,但在高命中时效用会逐渐递减,有可能会达到1命中=10敏捷,或者更低。樱做
1爆击=7.5敏捷左右,但是在低AP的情况下,爆击效用明显降低,有可能会降到1爆击=6敏捷以下.
1敏1强度,30敏1爆击,闪躲和护甲加成不详,楼下指正补充
1敏1强度,30敏+1爆。45+1闪避,2敏+1护甲
当然我不知道楼主是问70dz不!
对不同等级属性不一样!
如果是70!这是70dz的属性!就2个对的!
对70级的盗贼
1敏=1ap=约0.025暴
回答者:
笑袋贤者k
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助理
二级
11-5
12:27
对于“70”级的“盗贼”来说
1敏捷=1ap
40敏捷=1%暴击=2%躲闪=280点护甲。仿颂
“60”级的时候是30敏捷=1%暴击=2%躲闪,
前面的几个不知道是真不懂还是厅大清扮前故意误导人。
回答者:
iixbd
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经理
四级
11-5
15:11