你是不是每次发射子弹或创建敌人都开辟一条新线程?然后开了以后没有停止,于是同一时间执行发射子弹和创建敌人的线程越来越多。如果是这样,你应该在游戏开始时,就启动固定数量的线程以完成操作,而不是每次执行操作都创建线程