前线任务:进化的游戏特点

2025-03-19 12:08:06
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不同于以往的战略模拟,最新作《前线任务:进化》将是继SFC平台的《前线任务外传:枪之危机》后又一款动作类型,所不同的是类型将改为快节奏的第三人称射击游戏(TPS),让玩家得以控制驾驶员和装甲机器人Wanzer展开两种不同的战斗方式,身历其境的于战场中与敌军或其他玩家对抗。由曾经帮KONAMI开发《寂静岭:归乡》的美国Double Helix工作室负责开发。游戏玩法类似日本From Software公司的《装甲核心》(Armord Core)系列,玩家自由改装机器人并进行战斗。
《前线任务》的魅力,就是在可以自由换装各种零件和装备。《前线任务:进化》中将提供数十种武器和零件机体供玩家自由打造拥有个人风格的装甲机器人。本作也继承了传统,有身体、右手、左手、脚、背包等五个部位可供换装。各个部位的颜色都可以自由涂装,就算零件和别的玩家重复也可以借着涂装来强调自己的特色。关于武装有分成手部8种、肩用4种。举凡单手用武器的机枪、散弹枪、拳套、电热鞭、长枪、盾牌。双手持用的来复枪、火箭炮。架设在肩膀上的飞弹、火箭舱、榴弹炮、连发机枪。还会根据身体零件来决定肩用武装的出力大小。思考机体的平衡性,组装出适合自己的Wanzer也是本作的一大乐趣。以上所提到的零件和武器,会根据剧情模式的进行开放,想装备的话需要资金购入,所以不能忘了要赚取资金。
本作最多支持8人对战的多人模式,在多人模式下,藉由网络可以进行最多8人的对战,有“殊死战”“队伍殊死战”“统治战”“霸权战”4种规则。不论单人模式的进度如何,游玩多人模式也可以获得经验值,提升阶级之后零件和武器会增加。没获得单人模式破关特典而直接进行多人模式也没关系,多人模式的初始值所有人都相同,只想单纯享受对战乐趣的玩家直接冲多人模式也是完全没问题的。
殊死战&队伍殊死战:采积分制,殊死战为个人战,队伍殊死战为团体战。积分就是以击破和被击破数所算出单纯明快的规则。就算打倒大量的敌机,我方也被大量击破,积分就没办法拉开差距,要如何存活也很重要。战斗的攻守平衡也是非常有学问的一环。
统治战:分成两队争夺散布在地图上的3个机枪座。抢到机枪座的队伍会加分直到机枪座被抢走为止。抢到的机枪座会自动攻击敌人。如何先抢到两个机枪座保持先机是胜利的关键。
霸权战:分成两队争夺地图上的集合点(CapturePoint),集合点的位置随机产生,而且时间经过就会移动。所以抢到集合点后,定点防御的战法并不适用。4台编队移动,或是散开来以游击方式引开敌人注意。根据团队默契,可以使用有各种战法来进行战斗。