谁能给我讲讲目前网络游戏的盈利模式

2025-03-28 11:37:12
推荐回答(3个)
回答1:

什么盈利模式?
游戏玩家还是游戏商?
游戏玩家有很多方式啊
游戏商主要靠买点卡呀,有些游戏商直接销售点卡给玩家,有些通过渠道商将点卡销售给玩家,这样的话要分一定比例的利润给渠道商。
现在越来越多的游戏商通过广告赚取利润,在游戏内打广告的那种
不过大部分游戏都是以上几种模式的混合体。

回答2:

  (一)收费网游
  收费网游是以出售游戏时间为盈利模式的网络游戏。这一模式分为点卡收费和包时收费两种。点卡收费指玩家购买点卡对游戏账号进行充值,而金额则根据在线游戏时间的长短来扣除,不进行游戏就不形成消费。包时收费指玩家一次性购买整个游戏时段,无论是否进行游戏都形成消费。

  (二)免费网游
  免费网游是指游戏时间免费,而对游戏增值服务进行收费的网络游戏。比如销售装备卡、道具卡、双倍体验卡等。这一模式也被业界称为IB模式(item billing,即道具销售)。

  (三)IGA
  IGA(In-Game advertisement,即网络游戏植入式广告),就是通过网络技术手段将产品或企业品牌信息植入网络游戏内部,在不影响游戏正常进行的情况下,以体验式、互动式的信息传播方式让目标受众在游戏的过程中接触广告信息或体验广告产品,从而达到广告传播的效果。比如在开心网开发的“开心农场”游戏中,商家大规模推出各品牌植入营销的特殊作物,就连农舍、花园等也都可以换成合作厂商的形象广告背景。

  (四)周边产品
  周边产品就是网络游戏公司自己生产或是授权其他公司生产与游戏相关的一系列形式多样的实物,通常包括游戏角色形象的人偶、游戏内容的邮票、带有游戏LOGO的服装、生活用品以及在游戏中的道具等。

回答3:

,像伯牙徒然地探寻着子期,无法穿鼓2诙