由于总体来说不像电脑那样工作量那么大,对处理器要求那么高,加上现在手机处理器基本上都可以满足应用要求,经常提现不足的就是运行内存不足和存储内存不足,所以导致到家第一时间关注的就是这个运行内存和机身存储内存,就目前手机来说基本上运行内存最低也是4g了,而机身内存也可以达到256甚至更高。
而对于高集成度的手机来说,CPU和显卡都是集成在一颗芯片里,所以单独拿出来说意义不大,纯粹看芯片的档次就可以了,越高档的芯片CPU和GPU性能也都会更强,当然你用不用的上就另说了,只是手机相比电脑而言并不是生产力工具,CPU性能更是过剩,所以手机CPU并不像电脑CPU和显卡那样受人关注。
在电脑硬件的选择中,相对于整体性能影响较大的配件有,CPU、主板、显卡、内存和内存条,在硬件的搭配上,主要考虑CPU的性能是否够用,搭配的显卡是否足够,CPU能否带的动,主板是否强大。
电脑上游戏对显卡和CPU有较高的性能要求,如果只是处理文档,核显就行。而手机运行的手游,都是专门针对手机上配置的CPU和显卡各种型号优化的。当手机型号确定后,内部的配件是不能随意更改,唯一能变动选择的就是与这个型号的机型对应的内存和存储的大小。内存容量更大,运行大型手游时候更不容易卡顿。
电脑使用的功能多,两个大小就摆在那了,叫法肯定不一样啊
因为卖点不同,手机的卖点是内存和硬盘,电脑的卖点是cpu和显卡。