怎样用matlab画X,Y,Z坐标下的图形

2024-11-18 08:33:26
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回答1:

[t,r]=meshgrid(linspace(-pi,pi,40),linspace(0,2,20));
x=r.*cos(t);y=4-r.^2;z=r.*sin(t)/2;%转换为参数方程,可验证xyz满足y=4-x^2-4*z^2,r是椭饥核姿圆半径,故r>=0,且当r=2时,氏团y=0,所以r的范围是0~2,t就烂绝是绕一周,任何一个2π范围的区间都可以,这里取的是-π~π。
mesh(x,y,z);hold on;mesh(x,0*y,z);axis equal;

回答2:

%将方程y=4-x^2-4*z^2转换为参数方程r是档岁椭圆半径氏耐,故r∈【0 2】,且当r=2时,y=0,t就是绕一周,任何一个2π范围的区间都行核睁可以,t∈【-π π】。
[t,r]=meshgrid(linspace(-pi,pi,50),linspace(0,2,20));
X=r.*cos(t);
Y=4-r.^2;
Z=r.*sin(t)/2;
hold on;
surf(X,Y,Z);
surf(X,0*Y,Z);
shading interp