简单的说就是四点1.将相关模型(.brf)考入对应resource文件夹2.将模型对应贴图考入对应textures文件夹3.修改item_kinds.txt 为新物品添加相关信息4.利用存档修改器将现有物品加入存档。开新档则修改troop.txt即可