关于闪身的使用其实也是可以看出大神和新手的差距的,这两种闪身方法各自的效果完全不同,下面我来给大家分享一下,主要针对新手哦。
普通AB闪身
后闪一般很少使用,大多用的都是前闪身,这个闪身是从拳皇96开始加入的一种设定,在这之前是闪避,闪身虽然多了位移效果,但其实破绽也非常的大,在闪身的过程中可以闪避一切攻击,除了投技,注意一定是投技,打击投也是打不中的,会触发但打不到,普通C/D投也可以抓的到,而且闪身动作结束以后起身的时候是有硬直时间的,这个硬直时间也不可防御,所以对那些有经验的高手来说,你直接使用AB闪身过去就像把脸凑过去让人打一样,一点用都没有,高手对决也很少会直接这么闪过去。
能量AB闪身
触发机制和CD反击一样,条件是消耗一个气点,在防御成功的瞬间,利用方向加AB来触发闪身(破防不能触发),这个闪身为什么用的多呢,一个是它可以打乱敌人的进攻节奏,快速的在敌人硬直期间闪到身后,脱离被逼墙角的状态,甚至可以在敌人没有收回攻势的时候进行反打,还有就是,这个闪身是真正的全无敌,期间也不会被近身投技抓到,在闪避动作完成以后也没有僵直的破绽时间,瞬间化被动为主动,如果你用的是有近身技的角色,甚至可以闪过去以后直接用近身技,如果条件合适,结果一定是你抓到他而不是他抓到你,在墙角有时候也可以选择能量后闪,也是比较出其不意的反击方式。
对高手来说,这都不叫事
我上面说的都是一些基本知识点,对高手来说这些可以说都形成肌肉记忆了,高手也都有对应的应对策略,如果你发现实战中能量闪身并没有那么好用,那就对了??,高手们用这招最大的用处就是脱离被动,至于后续的攻击什么的,对面也不会给你机会的,打新手那肯定一打一个准。
AB闪身有空挡,容易被抓,能量闪速度快,闪身期间是无敌的没有空挡,就是这么简单。AB闪身用来躲那种有后摇技能还可以,能量闪一般都是躲那种无后摇技能的和作为近身位移来用,有的人就喜欢发个波让你AB,闪身过去起来直接吃一套,能量闪就不会被抓单,像大蛇放阳光必杀必须能量闪才抓得到大蛇空挡。
因为闪身之后容易被对方找到破绽,很容易被对方一招制敌。
高手们之所以愿意使用能量闪,最大的原因是为了防止被对方找到败招进行二次伤害,而且还能直接脱离接触再次组织反击。所以很少使用AB。
按照通常理解来说,“ab闪身”更加方便实用,尤其是很多新手玩家,动不动就闪身过去找机会出招。然而“ab闪身”有个最大的坏处,就是容易被对方找到空当,举个最简单的例子,你在闪身的瞬间,如果对方使用指令投的话,直接就会被抓,这一点毫无悬念。尤其是高手们,很多招式后面都会跟一个指令投的输入,一旦看到机会直接确认。 所以高玩很少使用“AB”闪身