假设你攻击力有100,面板吸血10%。你对敌人造成100点伤害,回10点血。
但是并不是你有100攻击力就能造成100点伤害,需要先计算对方的护甲与你的破甲属性。你只能吸取最后打出实际伤害的10%。
如果你平A暴击了,造成了200点伤害,那你的吸血也会提升到20。
饮血剑,九头蛇,破败等物理吸血装备只会计算你的平A吸血,技能伤害不算在内。
吸血枪,科技枪等法术吸血的装备和前面相反,只计算技能造成的伤害(包括物理伤害技能),不计算平A。
如果你出了振奋盔甲(小绿甲),收到的治疗效果提高20% ,如果你造成了100点伤害,吸10点血+10X20%=12点血。
生命偷取很好算阿。比如你百分之20的生命偷取。你攻击敌方,敌方受到100的伤害,100的百分之20就是你回复20点生命值。
被你攻击的敌方实际减少的血量×你的生命偷取百分比数值=你回复的实际血量
望采纳谢谢。