DOTA2军团指挥官打架和打野的发展路线,还有这个英雄在团战中的作用以及这个英雄的能力怎样?虽说是

2024-10-30 15:37:11
推荐回答(4个)
回答1:

这个英雄前期中期打团就是靠大招决斗来控场的,用法和斧王的吼差不多,这个英雄其实是个控制,要高胜率就得决斗技能高效率,在团战中既能控制住对方打团核心,让对手迅速秒杀,取得团战优势,同时提高自己攻击力,所以大招的切入能力十分必要,跳刀是必要的装备。刃甲主要是中期用来抓单的,到后面用处就不大了,前期主要就是鞋(相位或者动力都可以),跳刀,刃甲。后期碾压了就主要输出,强袭、黯灭,再加几次成功决斗提升的攻击力,没几个人能正面打得过军团。

回答2:

DOTA2普通局路人军团还是很强的,各人感觉线上能力也还不错,打野一般都是主被动,线上的话加点比较灵活,1技能在线上最好加1级,有加速效果,线上感觉2技能比较厉害,出个圆盾抗压能力很不错,想压人就出相位,想GANK就憋个跳刀,出跳刀,一定要和队友配合多拿攻击,大招CD也不算太慢,等攻击力起来了,随便整点BKB天堂什么的还行,不过冲天梯的话一般不玩这个英雄,定位不是很清晰

回答3:

正在手军团,不知道怎么玩才好,反正跳刀隐刀必须出一个,要不然切入不够。还是要配合高爆发的队友,火卡就是可以。刃甲有点影响输出的。黯灭不错,千万别送攻击力就行了。

回答4:

我觉得军团就是废渣。出跳配合队友抓人。大招有点像蝙蝠先手。不过不强力。出肉装比较好,天堂。控制对面dps输出,没技能除非优势否则不要追着别人,尽量把2技能给能输出的队友解bufd