剖面三维建模主要过程

2025-04-08 13:25:28
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回答1:

基于序列地质剖面进行三维地质建模可以分为4个子问题(subproblems):对应问题(correspondence problem)、构网问题(tiling problem)、分支问题(branching problem)和光滑问题(fitting problem)。

4.2.1.1 对应问题

对应问题是解决相邻剖面之间的轮廓线匹配问题(图4.2)。例如在图4.1中,有3个地质剖面,按顺序排列分别为S1、S2和S3。由于每一个剖面均有3个地层,要进行三维模型重构,则必须建立剖面之间地层的一一对应,即每一个地层多边形在相邻的剖面上均存在着对应多边形。肉眼看上去相对简单的问题要让计算机识别起来却不那么容易,而医学上的数字人体切片采样为海量级,切片之间具有较高的相似性,以其几何中心(利用椭圆的圆心坐标XYZ和长短半轴5个参数来判断几何中心的位置)作为对应关系的判断依据(Meyers et al.,1992)基本能够解决对应问题。而地质剖面由于数量有限,同一地层的轮廓在相邻剖面之间通常存在较大差异,难以用简单的几何中心来判断。

图4.2 序列剖面三维重构问题

地质上依然需要采用类似钻孔地层层序的处理方法,通过对地层进行编码的方法,对各个地层进行编号,建立地层序号与地层属性语义之间的关联关系,如澳大利亚地球物理研究中心开发的GeoModeller软件采用地层柱(stratigraphy pile)的方法来解决剖面地层的对应问题(McInerney et al.,2005a,b)。

4.2.1.2 构网问题

构网问题解决的是剖面轮廓线之间的三角形构网(图4.3),考虑满足某个准则,使轮廓线之间形成三维曲面符合地层实际情况,也更加合理、漂亮。例如最大体积法(Keppel,1975)、最小面积法(Fuchs et al.,1977)等。

图4.3 构网问题

4.2.1.3 分支问题

分支问题是解决同一地质现象在不同剖面上的组成部分不同的问题。例如在图4.2中,剖面2只有一条轮廓线,而剖面3可能是由断层作用使地层分为2块,这样就形成了剖面建模的分支问题。

4.2.1.4 光滑问题

光滑问题主要解决将初始生成的三角网进行插值细分,并经过光滑处理,得到更加漂亮的三角网格。例如,可以采用样条曲面(spline surface)对剖面之间的三角网格进一步优化(Gabrielides et al.,2006),使其满足二阶连续。