王者荣耀升级防沉迷措施
昨日晚间,腾讯旗下手游王者荣耀宣布升级防沉迷措施,未成年用户仅可在周五、周六、周日和法定节假日的20时至21时进行游戏。
同时,未满12周岁的用户无法进行游戏充值;12周岁(含)以上未满16周岁的用户,单次充值上限50元人民币,每月充值上限200元人民币;16周岁(含)以上未成年用户,单次充值上限100元人民币,每月充值上限400元人民币。
此外,王者荣耀还将全面关闭 iOS 游客体验模式以及单机模式。
8月30日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》明确,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务;
腾讯游戏还提出了三项倡议:
倡议全行业进一步强化防沉迷系统
倡议对游戏适龄评定和实施机制的研究
倡议讨论禁止未满12周岁的小学生进入游戏的可行性
这三点倡议看上去倒也算合理,不过落实起来肯定有着很大的难度,尤其是第三条,实施起来几乎是不可能的在执行的时候也会有着很大的阻力。
一些我的看法
由于本人目前是一名游戏自媒体,因此可能存在“屁股坐歪”的嫌疑,所以我接下来要说的话仅代表个人看法,所引用的也大多是本人的经历。
作为一个资深“网瘾少年”,我玩游戏已经有十六七年了。有一说一,玩游戏确实是让我失去了很多,比如自从家里买上电脑之后就不怎么出门玩了,导致身材变胖;又比如经常学习完就玩游戏导致过度用眼,视力下降;偶尔还会忍不住想氪金,即使少吃两顿饭也要给我心爱的纸片人老婆穿上新衣服;碰到nt队友也会忍不住气急败坏,给我的心脑血管带来很大压力等...
不过在这期间我也是邂逅了不少有趣有料的游戏,也接触了不少玩家,还结识了不少朋友,甚至在我周边还有许多因为游戏而遇到爱情的例子。这些年通过游戏,我学到了许多东西,比如年幼时在红色警戒中听说了许多国家,认识了许多地标建筑,还为此求妈妈买了地球仪和许多地图,丰富了我的地理知识;并以此为契机读了不少通史类的书籍,受用至今;因为隐形守护者这款游戏,让我对那个特殊年代产生了浓厚的兴趣,驱使我再一次去了解那些地下工作者的故事;而近两年的王者荣耀也着实是让我开拓了视野,远的不说,7月份推出的大乔-白鹤梁神女皮肤就让我第一次了解到白鹤梁的故事,诸如此类的例子也有很多,就不一一列举了...
可以说是游戏以及玩游戏的朋友们,伴随我度过了这十几年的时光,带给了我这个单亲家庭的孩子无数的快乐记忆以及美妙体验,让我阴暗的童年多了一丝光亮。
本来能讲得有很多,我的故事也很长,不过也就暂且说到这里吧。游戏已经不是当年的游戏了,孩子们也不是当年的孩子们了,希望家长,也别再是当年的家长。
限制登陆时间。限制未成年玩家的登录时间,可以做到大幅度的降低未成年玩家的防沉迷可以有效的落实国家相关出台的政策法规。
首先就是12岁以下的未成年人每天限玩一个小时,在晚上9点之后禁止未成年人登录账号,12岁以上的未成年人每天限玩两个小时,超过时间的玩家会被强制性的下线,还推出了未成年人消费限额的功能,限制了未成年人的不理智消费。
要求未成年人玩游戏的时间少于两个小时,超过时间会强制下线的,也要求这些玩家进行实名认证,要让家长加强监管,未成年人在晚上9点以后是不可以进行登录的,也设置了一些消费的限额。