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unity3D 为多个物体赋予不同的材质(材质不在物体场景中)
unity3D 为多个物体赋予不同的材质(材质不在物体场景中)
2025-03-23 12:49:54
推荐回答(1个)
回答1:
Material mat = Resources.Load
("path");
"path"是这个材质在recources下的完整路径
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