1,防御防御可以描述为不同的人的主要缺点之一,因为防守水平的直接影响宝宝的生存。不同的人是不是一个高输出的防守,那么相当于单独。没有什么优势。实践中,最重要防线,在这里不排除大和烈酒。
2,电阻,不同的人最蛋疼的手和手臂,虽然如此高的输出所取得的成就,不同的人,但不是很大的阻力的手腕。该团伙的功勋只加一小部分的阻力来源于实践。不同的元素性,耐药性,电抗器,火坑,忽视反]
3攻击[双手武器,这并不意味着比其他人高输出,强化位,然后练习拉之间的差距其他,相信神攻击的炼金术士更从实践中]
实践来帮助贡,帮贡,帮派任务和奖励。练习更难被发现,越往后,越突出。好找到一个团伙,仅做更多的任务。相信只有上帝咫尺。
更多倩女知识:
倩女幽魂手游帮会属性包括基础属性、控制抗性、 控制增强、元素抗性、元素忽视五部分,我们还是一样逐个来分析下吧!
【基础属性】
物理攻击:不点。
法术攻击:前期优先点满。
物理防御:点满。
法术防御:点满。
方士是法术输出型角色,所以法术攻击要优先点满,同时方士的防御比较脆,也需要点满加强双防能力。
【控制抗性】
晕眩抗性:建议点满。
定身抗性:适当点
沉默抗性:建议点满。
睡眠抗性:不点。
混乱抗性:适当点。
束缚抗性:适当点。
眩晕和沉默对战斗的影响是非常大的,尤其是在pk时,所以小编的建议不管哪个 职业这两个属性都是需要强化的。其余的属性可以根据情况进行选择。