使用说明:本次修改器采用插件开发模式,往后的任意工具均可合并使用本插件加载器进行加载。
PES2011一球成名内存修改器已在32位、64位Windows7、XP系统上测试通过,开发平台为64位Windows7,插件加载框架编译为32位版;游戏版本1.01,进程名称为"pes2011.exe"。可以对一球成名绝大部分人物属性进行修改,包括前期创建人物时系统随机生成的人物属性与进入生涯后的人物属性修改。
注意修改器需要使用.NET Framework 4.0,没有的来此下载 【Download】
使用方法:进入一球成名模式,点击修改器的读取按钮看到数值读取正常后即可进行修改,修改完成点击写入按钮,返回游戏退出我的资料再进入我的资料就能看到数值的改动。虽然修改器开着并不占用任何资源,但还是提醒一下,修改器在写入完成之后便可关闭。
若发现读取之后全部数值都不对,都是99则进行以下检查:
1、确认你已经进入一球成名模式菜单界面。
2、确认游戏版本为1.01。进入游戏,然后在Press any key的页面观看界面左下角,上边写有游戏版本号。
3、确认游戏进程名为pes2011.exe。扩展名很重要,一定需要是.exe。不过估计没有人会遇到扩展名不是exe的情况吧!至于XP系统的任务管理器不能显示扩展名,可看运行的是否是pes2011.exe。如果发现进程名不对,则将游戏运行文件名修改为pes2011.exe后再运行即可。
历史版本:
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更新修改器补丁1.0.166
功能增加年龄的修改,数值显示颜色与游戏相同。
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更新修改器1.0.167
增加各个属性的说明文字
更新插件加载框架1.0.131
修改部分UI元素与程序逻辑
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更新修改器1.0.173
功能详见修改器中的说明。注意此版本以后的修改器主逻辑文件只能被v1.2.129版本以上的插件加载器加载,前面的修改器主逻辑文件也不能被v1.2.129版本以上的插件加载器加载,两者互不兼容。
更新插件加载框架1.2.129
支持插件管理器加载和卸载插件,功能请自行研究,一键式操作。
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更新插件加载框架1.2.134
修复了同一个插件可被反复加载的BUG,加快了插件加载效率。
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更新修改器1.1.124
增加了短传速度、球衣显示和姓名的修改,其中球衣背后名字仅能用英文,球员姓名可以使用任意UTF-8支持的文字,例如阿拉伯文、英文、中文、日语等。
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更新修改器1.1.125
增加了超人模式,各属性最大上限可以修改至255,游戏中显示仍是99。
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更新修改器1.2.109
增加了技能卡的修改。感谢Jolly的大力协作与测试!
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2010-10-14 23:10:12
更新修改器1.3.113
1、修正了名字地址错误读取时修改器无响应BUG,使得修改器不再在版本错误时读取无响应;
2、删除了“超人模式”;
3、增加了人物位置的修改;
4、增加了整体评价数值的修改;
5、增加了一键最大值功能;
6、修正了其余一些BUG。
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2010-10-16 02:12:22
更新修改器v1.4.120
1、增加了受伤指数和状态的读取修改,使得修改非惯用脚精度频率时不再改动受伤指数与状态;
2、增加了训练模式教练积分的选择修改,目前只能用以选择几个模式。但是可以使用其中的一个模式去掉所有教练积分使得自己有18个可分配焦点,分配好后再进行其他模式的选择,焦点数值可以叠加。
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2010-10-16 14:17:44
更新框架1.2.135
1、增加了插件属性归类
2、更新了EPT透明ICO
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更新修改器v1.4.321
增加了绝大部分"S"的技能卡片修改,使用佐岸汉化版作为标准命名。感谢佐岸为咱提供了这么赞的名称,吼吼~
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2010-10-17 11:35:09
更新修改器1.4.325
修正了初始球员不是CF时数值读取错误的BUG。