若风就是最大的例子啊,原来若风在do1是中单职业选手,因为打得不好,指向大招大到小兵被黑出翔,转了lol之后算是成功了吧。其实你弄错了一个概念,游戏难度高不代表玩得人厉害,这是某些dota优越党最大的悖论。玩游戏的素质高的能有多少人?不都是疯狂吹自己踩别人?dota难度主要高在上手,有句话叫什么来着,俄罗斯方块都有世界级选手呢,lol只是相对简化了很多,但是你玩一个游戏厉害不代表你玩另一个游戏也能到最顶尖。就好比那些war3大神,操作、手速不是爆dota、lol几条街?也没看有选手在lol和dota职业打出成绩啊。dota跟lol之间的互喷都很搞笑的,一堆吃饱饭没事做的人管他们干什么,他们喷的再欢,还不是为美国的游戏争个头破血流。网上的人很多在现实不如意的,他们需要通过某些地方来找优越感你知道嘛。而且dota和lol有很多历史恩怨,只能说是腾讯挑起来的事,更别说dota玩家有一部分是真的无敌信仰粉,我身为一名玩了6、7年dota的玩家都觉得是无可救药的纯傻 逼。
很多解说和一些不知名的选手也有转lol的,比如小苍以前我记得是女子魔兽冠军?miss是星际职业选手,还有海王之类的直播选手,但是它们都没能在职业有所建树。归根到底,术业有专攻,一个游戏达到顶尖要付出很多心血的,而且你要成为职业选手,每天进行各种枯燥的练习,没有兴趣支撑不下来的。而且,如果你在一个游戏打出来了,轻易是不会转的,比如现在war3的顶尖职业选手还一直在坚持,玩的不怎么样的全走了。现在的游戏趋势是越来越简单,但是电子竞技青春饭,一般人巅峰期都只能献给一个游戏。
正因为lol难度低啊,体现不出高手的水平
望采纳