一般用自带渲染器,有玻璃或金属的重点镜头或画面用vray渲染。至于运动模糊、景深什么的,前期都不要加,在后期制作加很轻松的。参见机械工业出版社出的《中文3ds max建筑动画制作实例与技巧》一书,有详细介绍。
做建筑动画的话 `当然是用MAX默认的渲染器渲染了。。
晕``做建筑动化给模糊`干什么?
跟了`模糊的`巨慢!
建筑动画就用MAX默认的渲染器就行,一般表现`室内``或者建筑只类的东西`或者是小东西就用`VRAY了。
一般MAX都有自带的渲染器的,我的用起来很快啊,是不是你机子的配置不够?一般的用MAX绝对够用的了