都说什么胡话呢,又不是3维软件间互倒,什么OBJ。。,VIRTOOLS是虚拟现实软件,说白点就是游戏引擎,人家问的的导出插件怎么设置。MAYA里加载好导出插件后,导出NMO.选择EXPORT AS A CHARACTET 就是导出为角色。取好角色名和动作名。(习惯要好。)其他的默认就好了。有一点要说一下。有个CONTROLLER OUTPUT 两个默认值是3 意思就是动画输出以每3帧优化一次。数字越小动作越流畅但数据量越大。以自己情况调整。例如默认3有掉帧情况就调成2 。其他默认就好了
MAYA For virtools倒有,也不是2011的