网页游戏开发流程

2024-11-16 06:22:26
推荐回答(2个)
回答1:

虽然没有做过网页游戏,不过你可以考虑用as3来写客户端,用java来写服务器
因为flash用来做2D动画很好,结合as3可以做出画面精美的游戏。如果你携基用别的语言来写客户端,总要考虑graphic library的问题,而flash的mc就可以很好地满足画面的要求。宽或而且flash跟浏览器的结合是很好的,因为它完全没有浏览器兼容性问题,只要求客户端安装flash player
其实用JSP应该也可以写服务器,这方面我没有研究过,不过跟别人探讨的时候,认为JSP写的服务器效率不如java写的好
不知道你们小组是怎么分工的,有多少个人,我没有制作网页游戏的经验,不过做一些单机的flash游戏。通常我需要的分工是我做代码,另一个人做美工。如果做网页游戏的话,可能我会需要一个人来做通讯部分
其实这个分工也得看你们小组的配置和作业的要求,人少的话不能指望做得像现在市面上比较好的网页游戏一样,因为那些游戏的开发团队很可能比你们小组大多了。总之根据要求和你们擅长的项目来分工,当然组长是少不辩巧谨了的

回答2:

不知道楼主对 flex 熟不熟,一般他们用这个做开发的