有可能……但是该武将的性格等属性必须满足其他条件:
骑兵强制单挑率】
1、首先会在本队中找到一个发起单挑的武将,选定的方法比较复杂,但通常是武力最高的那个人
2、以下几种情况下不会发起强挑:
1)发起武将的性格为“胆小”(如果一支队3个武将都是胆小,则必然不会有强挑)
2)发起武将体力不高于一定值:小心=80,冷静=70,刚胆=60,莽撞=50
3)本队兵力多于对方的两倍
4)就算本队兵力少于对方两倍,如果绝对兵力比对方多2500人以上,也不会进行强挑
5)本队的单挑综合分比对方部队的单挑综合分低30以上,注:单挑综合分在第4点叙述
3、强制单挑率 = (A + B) * 0.05 - C + D
A = (发起武将体力 + 200) * 发起武将武力的平方 * 0.00005
B 宝物附加值:根据不同宝物有不同的值,方天画戟是10,不同类型宝物的加成值会叠加(马、暗器、长柄、短柄、弓),相同类型宝物会取最大的那个值(如同时拥有方天和蛇矛则只取方天的10)
C 如果发起武将是君主或武力高于95则C=0,否则C=1
D 发起单挑武将的性格值:胆小=0,冷静=0,刚胆=1,莽撞=3
4、单挑综合分:
计算部队中所有武将的“(A + B) * 0.05 - C”之和,可以基本描述一支部队的单挑能力
5、纠正2个以往的错误观点
1) 骑兵强制单挑率与哪种骑兵战法无关,突进、突破、突击的强制单挑率是一致的
2)骑兵强制单挑率与战法是否爆击无关,爆不爆击,强制单挑率是一致的
【骑兵讨死率】
1、无战死的设定下不会发生讨死
2、排除强运、护卫特技的因素
3、能够突死武将的战法共两个:突击、突进
4、突死率 = A + B + C + D + E
A 战法基本突死率:突击=0,突进=2
B 战死设定: 高战死=2,一般战死=0
C 战法是否爆击:爆击=2,不爆击=0
D 预定目标武将之性格: 小心=-1, 冷静=0,刚胆=0,莽撞=1
E 比较 我方部队统、武较高值(以下简称M) 和 敌方预定目标武将统、武较高值(以下简称N),结果有-3、-1、0、1四种:
M比N大12以上 E=1
M比N大7~12 E=0
M比N大1~6 E=-1
M不大于N E=-3
会的 不过一般武力低的武将不会'突破'