首先所要编辑的曲线取个变量名,比如x,然后保存变量到workspace里面。仿真完毕,workspace里面出现变量x。这时修改x里面的值(建议修改之前给x做个备份)。修改完毕之后,调用plot函数把x画出来。
如果x的数据量非常少,可以手工挨个修改。
当然一般数据量都很大,所以新建个m文件,或者直接在主窗口里面编程。比如乘以一个系数,或者删除明显的干扰,或者滤波,或者拟合等等不一而足,看你的曲线是什么样子了。
当然,是不可能像画图软件一样可以拖动线条的。
如果以上方法都不满意,还可以用某个数学函数等其它方法生成的图替代原来的波形。
这个还真的不行。
反正我一直没发现。
造假?呵呵 直接用PS得了!