梦幻西游魔方寸输出需要武器伤害和灵力,落雷符=[技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5]×(10-作用怪数)÷10。武器应选择高伤锻太阳石加魔。
魔方寸首选武器伤害要高,属性要加魔力,武器伤害和魔力点会直接的增加法术伤害。方寸山的落雷符的伤害计算公式,与龙卷、飞沙等技能相比,除了基础伤害高之外,另外一个重点就是法伤对落雷符的加成并非为1,而是1.05。方寸山的1点法伤相当于龙宫等门派的1.05法伤。
扩展资料
魔方寸的主要输出技能为落雷符(对人物为五雷咒,只能秒1,乾元丹效果可增加至秒2)魔方寸在对付NPC时都有双4孔的加成,在法系中是个巨大的优势。
搭配锻舍利子的高灵项链和搭配舍利子的衣服(衣服首选属性带魔力)这些都会增加法术伤害,还有法术伤害和法术暴击的灵饰。
梦幻西游魔方寸人物的伤害对法术伤害有加成,武器不可以打玛瑙,打玛瑙石对法术伤害没有,最好打太阳石。方寸法术伤害公式:五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5,所以武器应选择高伤锻太阳石加魔。
需要注意的是魔方寸还是比较适合109级以下的级别,而超过这个级别之后,可能输出的总伤害就不如固伤以及其他法系了。
扩展资料:
梦幻西游魔方寸的主要输出技能为落雷符(对人物为五雷咒,只能秒1,乾元丹效果可增加至秒2),在69级中,魔方寸与其他法系门派在秒的单位上并未拉开太大的差距(最近改版后,龙宫与魔王等69级就可以秒4,仅有一个单位差距)。梦幻西游方寸山的落雷符的伤害计算公式,与龙卷、飞沙等技能相比,除了基础伤害高之外,另外一个重点就是法伤对落雷符的加成并非为1,而是1.05。
而且在梦幻西游里方寸的第一个乾元丹中,增加落雷符100点伤害,也使得魔方寸在69级等同于增加了一件项链的法伤。由于是固定数值,随着等级增加,法伤在不断放大的情况下,这一属性所增加的输出百分比就不断在缩小,这也是为什么有人说魔方寸的巅峰在69的原因之一。
本人89小极品MW,很明确的告诉你,法系武器伤害的1/3转化为法术伤害(注意:只有武器加,帽子不加,玛瑙是无效的)。我的90简易破魂9段太阳。现在正在试验LG伤害符对法术伤害的影响中…
武器打太阳石是加法术伤害的,玛瑙不知道。如果你有钱可以实验下。加的法伤主要是在单体技能体现。当然武器伤害越高越好,我想那个门派在这方面都一样的。太阳石打在帽子上面是不加法伤的。
玛瑙对法系没用,只有武器和帽子上面的太阳石的伤害可以有一部分转化成法术伤害,当然也包括伤害符的伤害,所以真正大PK法系肯定要打伤害符的
方寸法术伤害公式:五雷咒=技能(五雷)×1.5+灵力差×1.05+武器伤害/3(或×0.34)+22.5
补充:1、以下项目所加的物理伤害均不算在武器伤害之内:红玛瑙、方寸加命中临时符、所加的力量点、师门技能、战斗中加伤害的法术技能和特技、武器中附加的力量属性。
2、太阳石(包括帽子上的)、龙宫伤害符均算在武器伤害之内。
3、五雷是所有法术最奇怪的法术,灵力系数跟别的不一样,武器伤害系数也跟别的不一样。