原画创作的思路就是你的想法,其实楼上的朋友已经说得很详细了,我再做一些补充,也是原画创作最重要的部分。
首先,切题是最重要的,你必须得准确的表达你想要体现的内容,所以在你的设计中要有主次,每个作品中都有一个抓人眼球的亮点,这也是你要体现的。
其次,在设计中,要注意层次感,块面分割不要太平均,要突出你先要表现的主题。
其实没有什么思路是一定正确的,如果硬要说的话,全球普遍的思路是从大轮廓到分割,再加细节,这是一种从宏观到微观的思路。如果单讲角色设计的话,需要先了解他的世界观,性别,职业,种族以及一些他身上特有的信息,然后使用一些笼统快速的方式去实现大轮廓。再这个过程中,我们可以了解到我们需要表达的大部分信息。在大轮廓确定之后进行分割和细节的填充。【飞盒游戏】希望对你有帮助!
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