服务器CPU的设计就会为了迎合24h X 7工作而设计的。能适应长期满载的环境,不过不能超频。普通cpu就是偶尔要关机让他休息,不能一直长期让他工作。有一定的超频能力。单纯玩游戏的话,几百块的东东就能完成了。没有必要花上千买个E3来玩游戏。 硬要说缺点的话,我倒是真找不出来。目前我还没看见一款游戏能让服务器CPU暴漏缺点的。
当然桌面啊,2者出发点不同,服务器更看重的是非常好的稳定性(几年不关机都不会有问题)。桌面更适合游戏,可以适当牺牲稳定性提高性能