将二维变三维图即可,步骤如下:
工具:maya 3D
1、打开Maya接口并切换到曲面模块
2、可以使用EP或CV曲线
3、画出想要的轮廓,随意画两条线
4、选择绘制的曲线并执行命令“曲面>切角”
5、这时,平面上的二维图变成了三维图,从线也变成面了
6、它的参数还可以在通道盒中修改以获得更好的效果
在maya中两条线生成面的方法,以下图中的两个曲线为例
1,首先在Surfaces的版块下面,点击Surfaces工具栏下面的Loft命令后面的小方块,打开Loft命令的参数面板,默认生成的面为NURBS物体,如下图中绿框所示,红框中的数字2,是两条曲线生成的面中间会生成一个过渡曲线,把面分割成两部分,如图中最下面的红线所示
2,如果需要生成polygon的面,你只要如下图绿框中所示的,选择polygons的生成命令就可以了,并且保持为四边形,最下面绿框中的数字,就是生成的polygon物体的面数,这个数值可以根据需要做相应的调节
如果两曲线是环形有接口的话 就用planar 如果是两条线无接口的话,就在两条线之间放样出一个曲面。选中两条线点loft(放样)就可以了。这两个命令都在surfaces模式下才能做
选择两条曲线放样