C4D玻璃渲染出来是黑色的并且不透明,内部发光灯管也显示不出来

2025-03-23 16:48:48
推荐回答(2个)
回答1:

辉光是属于后期材质,你可以分层渲染出物体到后期合成软件中添加辉光的,那个要比在C4D软件中直接添加好,而且可控的选项比较多,还有制作发光灯管效果,直接使用区域灯就可以直接做,或者是使用模型加发光材质就行,要是添加辉光去合成软件更方便快捷

回答2:

你好!我也遇到一样的问题,后来我发现是我打开了环境吸收,你只要渲染的时候将环境吸收下面的“评估透明度”打开就行了,就恢复正常了!