1、首先创建几条CV曲线进行举例:“创建-曲线工具-CV曲线”【Creat-Curve Tools-CV Curve Tool】
2、然后绘制三条CV曲线,然后全选,如图所示。
3、选择“曲线-吸附曲线”【Curve-Attach】
4、原本各自独立的三条线就合并成为一整条线了。
5、然后删除原来的线段,完成合并操作,完成效果图。
polygon 和 nurbs不一样,这个是多边形物体,多边形上的边是直线,而surface面上的边是曲线,如果你想让多边形圆润一点可以直接smooth,如果你想提取这两条边可以surface菜单下的edit curves菜单找到duplicate surface curves把这两条边提取出来,在合并重建变成一条曲线
1.MAYA中FILE----EXPORT2,类型为OBJ3.选择好存储路径4.MAX打开后选择导入或IMPORT 最后自己按M选择部位和材质球赋予材质
这个你要回到物体级别,你可能是进到了子层级,如边模式,点模式,或面模式
选择多个模型
点击polygon模块下的mesh-conbine
注意如果太多请分次conbine。