这个问题没必要争论的,从倩女幽魂开始,男鬼装备有回血程度和强三尸伤害,已经有不少玩家测试出回血量关件的因素:伤害值!
从公式来看,回血程度肯定比强三尸的回血量高,但这是在不考虑敌方抗三尸虫状态下的回血量,那对方若是抗三尸虫呢?男鬼回血量无非就是伤害值乘上回血程度,若是伤害值少得可怜,回血程度自然也回不了多少血量了。
经过多年的经验积累,玩家共同认可的普通男鬼回血装备配制:武器强三尸虫,衣服帽子强回血程度。所以现在男鬼武器强回血程度的,都当费品来卖了。
对于四级双回神兵的男鬼来说,配衣服帽子是强三尸虫还是强回血程度,都可以随意配的,伤害值和回血程度都集中在一把武器上,要增加的就是三尸虫的狂暴率了。
如果一个四级双回鬼,没有三尸虫狂暴率去刷魔窟和大雁塔,那是坑队友。
程度的回血量多,数字的伤害多。
任务要数字的(高伤害,几乎相当于半个仙的杀伤),杀T也要数字的(T6没有伤害回不动,这也是为什么杀T都吃3000的符,而不是程度符),PK要分别对待,你的队伍是血队伍就要程度的,敏队就随便了,看对方是否有针对也得。
另外,你看看市场上,是不是程度的比数字的贵?市场决定价格。需求决定市场,实用决定需求。根据供需关系论都可以明白。
最好是大型单机
程度好比是强法,数字好比忽视,如果人家抗了,女鬼盘了,程度再高也没垃圾数字回得多