lol将就全面发展,每一个角色都有他的作用。
上路就是推线和团战高输出15分钟前有4到6个人头就可以输出全场了(装备必须出的准确)。
中路讲究高爆发,一般以AP为主(别喷,我会告诉你男刀、螳螂中路照样风骚吗),全线抓人。带动全局发展。人头全局第二(adc不太给力的话,中单在装备上没有劣势的话还是让些人头给adc吧)下路注定是至关重要的。下路有两个高难度的角色:adc和辅助。
adc众所周知需要补兵技巧,高走位,高预判。团战不冲在最前,耗线时不要走在辅助前
辅助其实也没有想的那么简单(多数人都以为滚键盘就可以了,你滚键盘试试?),他得占据有利位置即可以保全adc的安全,又能骚扰敌人。团战给相对重要的英雄加血,这就得看局势了,所以也有技术含量的。毫不夸张打说有了一个神辅助,这局就赢了一半。
你可以想想能加血的辅助在团战劣势时,突然回的那几格血可以挽回多大损失,甚至可以反败为胜(比如星妈)。团战开启时,辅助控住对面的任何一个英雄时就可以让队友轻松的完成击杀,下面的团战就变成5v4的局面只要不浪就能赢。
如果是琴妈、曙光的话轻松控制半数以上的人。琴妈的大招不解释,曙光的大招只要位置放好控住2个人那绝对不是问题,你说半数以上是三个!但你别忘了曙光的EQ二连(额,没错是EQ二连。E到人后目标被控制一秒再加上Q就是3秒的控制。那目标不是被抓的死妥妥的啊)再说就算对面有高预判,躲了大招但他们人也散了吧。这时击杀就更有目标性了。抓谁谁死,抓肉的好汉,就当我没说。本人觉得在低端局多控虽然实在,但击杀起来就太坑爹了,抓肉的、抓打野的、抓辅助的。5v5的通俗点说就是各杀各的。各种乌龙。但在高端局几乎不会发生这种状况的(为什么几乎呢,有些小学生借他哥、他亲戚的号、花钱买号等等非真实水平的高端局,最让人接受不了。)
打野,其实是一个全职保姆。如果打野在非团战情况下,收了线上英雄3个以上人头的话那就有些失职了。打野各路都抓(不然他出5速鞋烧得慌?),也会给辅助带些眼(打野满满的都是补兵啊),分担辅助的担子(辅助在和adc以及任何带线英雄一起时,一般都是0补兵啊有木有。)还有增加经济优势(野怪都是钱啊,升级也快,但在不断的gank中级数会相对较低)。
LOL的位置分别为:上单 中单 打野 辅助 ADC 。
常规局一般都是下路二人 其他两路单人 外加一个打野。
有必要可以换线, 上单去下路打单路抗压 。
换线有必要的请款是ADC和辅助觉得对面下路组合过于强势 对线期可能被打崩,所以选择战术性换线。
如果你想更多的了解 你就多看看OMG的比赛 有很多场他们都主动换线了, 换线对于单线的个人能力要求比较高,所以常规局换线很少, 如果你对自己的能力很自信, 你可以换线 1V2抗压。
希望对你有帮助。
上单就是一个人走上路,中单就是一个人走中路,下单一个人走下路,不过很少下单,因为下路一般是adc发展,需要辅助顶伤害,上单是有个人去打野了
LOL的位置分别为:上单 中单 打野 辅助 ADC ,五个位置
常规局一般都是下路两人,叫做adc和辅助,中路一人,叫中单,上路一人,叫上单, 打野一人
在已方有两个打野的时候,也会有下单
lol分为3路、上面的叫上路.。下面的叫下路,中间的叫中路,一人走上或下或中的叫单
,,,有下单因为有时2人打野