我说一句话就懂了,
很久以前的百度百科里,LOL游戏类型里写的是 "类DOTA游戏"
当时DOTA内部出现分歧,一些DOTA员工卷着项目计划和图纸跑路了,自己开办工作室,以DOTA的基础上修改并建立的LOL。
LOL删除了DOTA里很多很多的元素,比如说塔防,小鸡,BKB,不朽盾,和各种隐身和位移的LYB道具
LOL出新英雄了,大家买买买,过几天"诶啊,这个英雄太强了啊,削削削",玩家花钱买到渣渣一样的游戏体验,还不给退钱。常年坐冷板凳的英雄不在少数。
DOTA2出新英雄了,大家随意就可以用,不用花钱,过几天"欸啊,这个英雄太强了啊,把别的英雄也增强一下来抗衡吧"。玩家可以买皮肤,看够了还可以走官方交易卖掉。DOTA2永远没有冷门。
行了,也不吐槽太多了。毕竟爱过
DOTA2欢迎你的加入
"企鹅代理/电竞吃枣药丸,滚回去做聊天软件吧"
dota2基本是延续了原dota地图的英雄和地图装备合成什么的,限于版权原因没有使用原来的英雄图像是唯一和原dota地图最大的不同
lol是原来的dota部分设计人员参与,但是有很大的改动,上手可能更加简单一点