学游戏美工要掌握什么操作软件?

具体学些什么东西呢?
2024-11-16 22:47:55
推荐回答(3个)
回答1:

楼主你好
如果是做3d这一块的话,常用的编辑软件有以下几种:
3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。
MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。
Maya和3dmax的区别:
MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。
Photoshop与Panter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。
ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。
希望我的回答对你有帮助,有问题可以继续留言,O(∩_∩)O谢谢

回答2:

图形处理软件 :PS,AI/CorelDRAW
另外做美工 美术方面的也要学习的 比如色彩搭配 手绘 素描等
具体的你可以看看相关单位的招聘条件以作参考

回答3:

3dsMAX ,CDR ,PS
软件是一方面,绘画基础也是很重要的一方面。