SS狗解自己魔法的宏是什么?

2024-11-19 16:31:25
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回答1:

地狱犬的吞噬其实很不好用,这个大家都知道,要是可以改成自动释放就好了,这里我用宏来稍微改进一下吞噬这个魔法
/script TargetUnit("player");CastPetAction(4);TargetLastEnemy();
这个宏的功能就是点一下,地狱犬就会对自己放吞噬魔法,而且有个优点就是不必改变目标,也就是说你现在的目标是敌人,但你用这个宏,地狱犬就会自动对你释放吞噬这个魔法,这个在对付法师的变羊效果极佳

第二个是逃命时候用的宏
/script TargetNearestEnemy({reverse});CastSpellByName("诅咒增幅");CastSpellByName("疲劳诅咒");ToggleAutoRun();
这个宏的作用是在你被偷袭的时候,点一下,他会自动帮你切换到偷袭你的目标,并对他释放诅咒增幅和疲劳诅咒,然后逃跑,由于是宏命令,所以这几个动作都是瞬间完成的,比你一个一个按键盘要快多了

第三个宏我一般用在PK当中
/script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("语言诅咒(等级 1)");else CastSpellByName("痛苦诅咒(等级 1)");end
这个宏的功能是判断目标是否会使用魔法,如果会用魔法,则用语言诅咒,否则就用痛苦诅咒,当然用几级的痛苦诅咒只要修改后面括号里的等级就可以了,下面是个带狗时候的改良版
/script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("语言诅咒(等级 1)");CastPetAction(4);else CastSpellByName("痛苦诅咒(等级 1)");end
这个宏不但会根据目标的类型选择使用的技能,而且目标是会用魔法的单位是,地狱犬会对他使用吞噬,和法师PK时候可以直接吃了他的盾,很不错的
当然你也可以这样写
/script if(UnitMana("target")>0) then CastSpellByName("语言诅咒(等级 1)");else CastSpellByName("痛苦诅咒(等级 1)");end
/script CastPetAction(4);