浙大的老学姐告诉你,考研还是就业主要还是看自己的想法,如果自己觉得挺喜欢的,那就考研吧。如果觉得一般般,那就出去工作积累经验。
就目前而言国内的大部分公司需要的依旧是专业性很强的人才,因此数字媒体专业的学生处在一个相对尴尬的位置。技术不如专业的软件工程学生,艺术修养又比不过美术专业的同学。因此数字媒体能够选择的就业方向也就相对较窄,竞争压力较大。
当然,这点我认为学习咱们专业的学生完全不用灰心。
首先技术或者艺术水平这东西在大学主要还是看个人的,在大学里,你讲学会的最重要的能力就是自学。因此你的专业水平更多的将会取决于你的投入时间和用功程度。
第二,数媒的专业技能在比不上很多纯专业的学生,而我认为,数媒的长处在于综合和实用。
就游戏专业来说,会编程的专业很多,但是会编程又能熟练掌握游戏引擎的就不那么多了,会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的就很有竞争力了,更别说我们是会编程游戏引擎玩得好还有游戏开发经验的高品味综合性人才。相较于其他人,你的技能更加对口更加具有针对性,更有实用性,风险更低。
总之就是编程拼不过软工,建模比不过美院,于是万金油反而不好找工作。不过学的好的在游戏公司里面实践出真知,就业的情况还算是不错,票子也是相当有的。
有没有考研的必要,首先取决于你是否真的想读研究生,这个是个人因素,只有自己能够做决定。
毕竟读研意味着你需要投入2-3年甚至更多的时间在学业上。在决定开始读研之前,你要想清楚,我希望通过读研究生得到什么,是更强的实践能力、更完备的理论知识体系、更开阔的视野、还是毕业以后更高的薪资,这就对应着不同的选择。
如果你并不是真的想读研,以及并不确定是否自己一定要读研,未来还有很多可以回到校园的机会,请不要急于一时做决定。
大多数院校的数字媒体技术本科课程设置是相近的,跨学科专业,大学四年里学到的除了C/C++/java编程语言、数据结构、计算机图形学、数字图像处理、离散数学、概率统计等一系列计算机软件工程相关的课程之外,还会有绘画、动画制作、游戏设计、影视后期等艺术类课程。优点是,这给数字媒体技术的同学们多种发展方向,但缺点就是什么都只是浅层了解却不深入,入门之后就看个人发展了。因此,及早在大一大二确定自己将来的发展方向和职业规划很重要。
仅针对考研来讲,有三个大方向:计算机、艺术和跨学科。
如果你对计算机很感兴趣,考研是不错的选择,选一所更好的学校甚至出国,给自己三年时间弥补数媒专业课学习在计算机专业领域的理论和实践的不足,同时,有更好的职业选择机会。
如果你对艺术感兴趣,工业设计专业、数字电影技术专业等专业也是考研不错的选择。
如果还想继续学数媒,设置了数字化艺术与设计、信息艺术设计、数字媒体等专业的院校也很多。
但对于动画、游戏、人机交互设计这类方向,实践远比理论学习来的重要,个人认为,工作的优势大于读研。
无论工作还是考研甚至出国,大学期间保留好自己的作品,形成自己的作品集,很重要。
你首先要明白你读研的目的是什么,要学历还是要技术。你喜欢动画,很好,可是学动画的人太多了,跟他们比你有什么就业优势吗?
很多动画工作人员的工资才一两千。而数字媒体技术毕业生可拿到5000+,不过需要是硕士学历。前途也不错,技术人才缺口还是很大的,当下三网融合对数字媒体技术产业的推动作用很强。当然你要喜欢,不然读研对你来说是件痛苦的事。
然后考研的好处:就业压力缓解。对于如今的社会来说,就业压力是越来越大了,那么很多毕业的大学生都是很难找到一份属于自己喜欢的工作 ,考研是可以增强我们的起点,让我们研究生毕业了更有竞争力。2. 更好的规划职业,在研究生的时候,你可以更好的去了解发掘自己喜欢的专业,让自己知道自己想干什么,喜欢干什么才好,也是在一定程度上培养自己的能力。3.更好的职业规划4.改变命运。5.扩展人脉。
所以,还是考研一定程度上可以改变些什么,但是最终还是得看你的选择问题,如果你的时间精力足够去完成这样的事情,那么考研相对来说是一个不错的选择。
就我自己而言我是倾向于考研的。但是人各有志,每个人都有着自己的看法,而且每个人的家庭条件,个人精力都是不一样的,所以考不考研其实要依照自身的条件来决定的。考研有考研的好处,就业有就业的优点。
就考研的前景而言,还是比较可观的。
首先,考研之后你的学历就会变为研究生,相较于现在已经泛滥的本科大学生而言,研究生就少的多了,在今后的就业方面也会有更大的竞争力,得到更好的工作的机会更大一些。其次,考研是对自身能力的肯定也是给自己 一个更进一步的机会,考研会增强你的自信心。最后,你可以在校园呆的更久能够学习到更多的知识,知识是人生最大的财富,是谁也夺不走的。
不管你选择工作还是选择考研的话,你需要做考虑到方方面面。
首先,你要考虑到你的家庭因素。你的家庭是否能够承担得起你考研的费用。要知道考研就凭借自己是很难的,如是报考考研补习班的话也是非常昂贵的。所以说你要考虑自己的家庭条件是否可以供得起你读研。如果你的家庭无法承担你自己也不能独自支撑下去。还不如早早出来工作,还能减轻家里的负担。
其次,你要考虑你自己是否有恒心有毅力有能力去把考研坚持下来,与其将事情做到一半而放弃,不如一开始就不要去做这件事情,帮时间用的自己能够坚持下来的事上。或许会有意想不到的收获。
最后,你要考虑你是否真心的想要去考研。很多人对于考研是不了解的,只是看见身边的人都在考研就人云亦云的打算考研了。
所以说,不论你选择考研还是工作,都要慎重的考虑,最后我还是觉得如果你有条件的话还是选择考研吧!
我舍友就是这个专业的,所以我还是有些认识的,其实这个专业考研了直接毕业了都是不错的选择,看个人志向,因为需求不同嘛,而且国内和国外对于这个专业的需求量还是蛮大的,如果楼主要是出国的话,可以考虑考研来提升身价,如果在国内的话,其实毕业了直接去工作了还是可以的,毕竟看中的是能力不是学历,所以不用想太多 。
这个专业毕业了起码要掌握必备的网络多媒体技术和编程技术,能进行网站整体形象设计与策划、网络动画、网络广告、网络视音频艺术设计与制作的具有现代意识的复合型高级人才。数字媒体技术主要研究与数字媒体信息的获取、处理、存储、传播、管理、安全、输出等相关的理论、方法、技术与系统。
而且有很多人觉得数字媒体技术和数字媒体艺术是一样的专业,其实数字媒体技术和数字媒体艺术是两个完全不同的专业, 数字媒体技术主要是编程和研发艺术所存在的平台,而数字媒体艺术则是让在这个平台上的内容变得令人舒服,说得通俗些,一个是研发软件平台的,而另一个是让人觉得这个平台很美观、神奇的。
其实这个专业毕业了只要掌握动画设计的基本理论,能够运用相关软件进行二维、三维动画设计和创作的能力。掌握交互式多媒体网站开发的基本技术,具备开发功能丰富的交互式多媒体网站的能力。掌握数字影视技术、数字影视制作技术的基本理论和方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧制作数字影视作品。
相当的了解数字产品的产权保护及相关法律规定和行业规范,熟悉数字媒体产品项目的开发及管理的相关理论和方法。就已经差不多了,我舍友就是那样的,不照样嘛。