用物理攻击对敌人进行攻击加气,同理敌人攻击你也加气!
秘技是左CTRL+右CTRL+9(非小键盘的9),注意CTRL要同时按住!
“气”详解
【说明】
《仙四》中的“气”沿用《仙三》的策略,靠敌我双方的物理攻击产生的影响来补充;上限固定为100,且不会给你打任何折扣,也就是费“气”的速率保持稳定,不会因为升级而降低速率——该费多少就是多少。
《仙四》的“气”用来发动“技”,每个“技”的消耗都会标注于列表中。
“气”的回补方式有两种:我方产生的有效物理攻击、敌方对我方产生的有效物理攻击
【我方产生的有效物理攻击】
对于“我方产生的有效物理攻击”,《仙四》是按公式"有效攻击数×系数"来决定“气”的补充量的。
“有效攻击数”是指命中的物理攻击(普通攻击)的次数,它包括以下几种情况:
1. 攻击方发动物理攻击,并命中、产生伤害,被攻击方上方显示伤害值;
2. 攻击方发动物理攻击,并暴击、产生大量伤害,被攻击方上方显示伤害值,且周围闪现金色闪光;
3. 攻击方发动物理攻击,但被攻击方处于“壁”(或“物理免疫”)状态,被攻击方上方显示“免疫”并没有伤害;
不视为有效攻击的情况有:
1. 攻击方发动物理攻击,但未命中、产生-1伤害,被攻击方上方显示"-1",且周围闪现白色闪光,称作“格挡”;
2. 攻击方发动物理攻击,但未命中、未产生伤害,被攻击方上方显示"落空",且表现落空动作;
3. 攻击方发动物理攻击,但未命中、未产生伤害,被攻击方先于此次攻击死亡;
我方队员的系数:
云天河 —— 5;韩菱纱 —— 5;柳梦璃 —— 1;慕容紫英 —— 5;
【解释】
以云天河为例,他的系数是5,那么就说明:当他以物理攻击(即“击”)攻击敌方,并被视为1次有效攻击时,他的“气”补充1×5=5。同理可以应用到其他三名队员,但韩菱纱和柳梦璃有特殊注意事项。
韩菱纱使用“双剑”并在同一回合连续攻击2次,若两次都为有效攻击,则在这一回合她将产生2次有效攻击,“气”补充2×5=10;但若第一次攻击既将被攻击方毙命,则第二次攻击被视为“非有效攻击”的第三种情况,这一回合的“气”补充1×5=5。
柳梦璃使用“琴”并在同一回合攻击敌方已加入战斗的全体队员,她的“气”的补充量与敌方参战队员数(显示与战斗界面左上角)有关。以敌方参战队员数为4的战斗为例:
1. 柳梦璃发动物理攻击,敌方4员全部受到有效攻击,则这一回合柳梦璃的“气”补充4×1=4;
2. 柳梦璃发动物理攻击,敌方4员只有2员受到有效攻击,则这一回合柳梦璃的“气”补充2×1=2;
3. 柳梦璃发动物理攻击,敌方4员全未受到有效攻击,则这一回合柳梦璃的“气”补充0×1=0;
到游戏中后期会得到一件饰品(名称待验证),其效果为使佩戴者的系数+1。(感谢中国仙盟 天堂鸟 补充)
【敌方对我方产生的有效物理攻击】
对于“敌方对我方产生的有效物理攻击”,《仙四》是按公式"有效攻击数×3"来决定“气”的补充量的。
也可以理解为敌方的系数固定为3(到游戏中后期,可向装备注灵“怒气”,使该系数+3。(感谢中国仙盟 天堂鸟 补充))。
详细情况同【我方产生的有效物理攻击】。
【其他说明】
《仙四》中敌人也可以发动“技”,一般来讲,敌人也应该有自己的“气”,并符合相应的公式。
至于这个公式是什么就不清楚了,应该与上面的说明相同。
【技巧】
1. 有一些怪如“雾灵”、“血灵”、“火球怪”等,它们是天生具有“物理免疫”属性的。当我们的等级远大于它们的等级时,可以去找它们补“气”。
2. 根据柳梦璃补“气”的特点,可以触发混战或挑战有召唤能力的怪,尽可能扩充敌方参战队员的数量来加快补“气”速率
打怪 或 被打 每打一下增加5点气
或者直接按双Ctrl(左右两个同时按)+9就可将气加满
后期有注灵的图谱 可有打怪时30%的机率给自己加10点气
不能用药补,打怪或被怪打,貌似每打一下增加5点气.
BUG:左CTRL+右CTRL+9
后期有注灵的图谱 可有打怪时30%的机率给自己加10点气
不是bug,是游戏设计人员故意的
注意:左ctrl+右ctrl+9时要在人物界面按,就是显示4个人的血量和灵气的界面,而且个人感觉要先按住两个ctrl然后长按一下9(就是键盘上方的那个)才有用哦~
不能用药补,只能往起打,所以你一般少用气,少意气用事