EZ首先4个非指向性技能,需要预判和很多的联系。Q只能对一个单位造成伤害,并且Q到会减R的CD时间,前期只点1点。W只对敌方英雄有效,W到会对其造成伤害,并且减少攻速,W到我方英雄会加攻速,主升。E可以作为闪现来用,也有伤害。在团战,追杀和逃跑的时候很有用,如果打团一定要保留,在被控制技能控制住时可以跑出来。E倒是如果只有一个敌人倒是固定伤害。附升。R不多见的全屏技能,一秒的吟唱时间,需要预判。但是经过一个单位会减百分之10的伤害,最少是百分之40.可以再打团时先手,充分利用被动技能。有大点大。被动是用技能在成伤害会增加攻速,一共5层,这是adc的神技。
一般EZ作为adc(ADcarry),前期以补刀为主,慢慢发育。千万不要和别人拼,死人是没有效率的,ADC在后期才能造成吨的伤害,在中期团战中要找好自己的位置,在队伍后排,全力输出。如果失败,也要妥妥的卖队友,最好不要死。在线上补刀发育。后期就是adc的天下,保护好自己,造成伤害。
我1级点Q 易于补兵 前期开始补兵才是主要的 骚扰其次 2级点E 防止被抓 3级点W 主Q W均可 带闪烁 和点燃 早机会就来个二连 感觉对方血不多 你能秒掉 就二连加点燃 前期 EZ 打人很疼只要不要太过突进 耗对方血 抓住机会 杀人很犀利 大招自己看着办 远程支援什么的
现版本 主W副Q E2级点出来 线上靠W磨血 Q技能补漏兵 团战注意走位 别E进去 主要靠风筝对方 大招注意支援 控线 团战起手